这一行代码把数字四舍五入到小数点后两位。但我得到的数字是这样的:10.8、2.4等等。这些都不是我的小数点后两位的想法,所以我怎么能改善以下?
Math.round(price*Math.pow(10,2))/Math.pow(10,2);
我想要10.80、2.40等数字。jQuery的使用对我来说很好。
这一行代码把数字四舍五入到小数点后两位。但我得到的数字是这样的:10.8、2.4等等。这些都不是我的小数点后两位的想法,所以我怎么能改善以下?
Math.round(price*Math.pow(10,2))/Math.pow(10,2);
我想要10.80、2.40等数字。jQuery的使用对我来说很好。
当前回答
我正在修正修饰语的问题。 只支持2十进制。
$(function(){ //input number only. convertNumberFloatZero(22); // output : 22.00 convertNumberFloatZero(22.5); // output : 22.50 convertNumberFloatZero(22.55); // output : 22.55 convertNumberFloatZero(22.556); // output : 22.56 convertNumberFloatZero(22.555); // output : 22.55 convertNumberFloatZero(22.5541); // output : 22.54 convertNumberFloatZero(22222.5541); // output : 22,222.54 function convertNumberFloatZero(number){ if(!$.isNumeric(number)){ return 'NaN'; } var numberFloat = number.toFixed(3); var splitNumber = numberFloat.split("."); var cNumberFloat = number.toFixed(2); var cNsplitNumber = cNumberFloat.split("."); var lastChar = splitNumber[1].substr(splitNumber[1].length - 1); if(lastChar > 0 && lastChar < 5){ cNsplitNumber[1]--; } return Number(splitNumber[0]).toLocaleString('en').concat('.').concat(cNsplitNumber[1]); }; }); <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script>
其他回答
这很简单,和其他方法一样有效:
function parseNumber(val, decimalPlaces) {
if (decimalPlaces == null) decimalPlaces = 0
var ret = Number(val).toFixed(decimalPlaces)
return Number(ret)
}
由于toFixed()只能在数字上调用,并且不幸地返回一个字符串,因此它在两个方向上为您完成所有解析。你可以传递一个字符串或一个数字,每次你都会得到一个数字!调用parseNumber(1.49)将返回1,而调用parseNumber(1.49,2)将返回1.50。就像他们中最好的一样!
Number(((Math.random() * 100) + 1).toFixed(2))
这将返回一个从1到100四舍五入到小数点后2位的随机数。
parse = function (data) { data = Math.round(data*Math.pow(10,2))/Math.pow(10,2); if (data != null) { var lastone = data.toString().split('').pop(); if (lastone != '.') { data = parseFloat(data); } } return data; }; $('#result').html(parse(200)); // output 200 $('#result1').html(parse(200.1)); // output 200.1 $('#result2').html(parse(200.10)); // output 200.1 $('#result3').html(parse(200.109)); // output 200.11 <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script> <div id="result"></div> <div id="result1"></div> <div id="result2"></div> <div id="result3"></div>
toFixed(n)提供小数点后的n个长度;toPrecision (x) 总长度为x。
使用下面的方法
// Example: toPrecision(4) when the number has 7 digits (3 before, 4 after)
// It will round to the tenths place
num = 500.2349;
result = num.toPrecision(4); // result will equal 500.2
如果你想要固定的号码,可以使用
result = num.toFixed(2);
浮点值的问题在于,它们试图用固定数量的比特表示无限数量的(连续的)值。所以自然地,在游戏中一定会有一些损失,你会被一些价值观咬伤。
当计算机将1.275存储为浮点值时,它实际上不会记住它是1.275还是1.27499999999999993,甚至是1.27500000000000002。这些值在四舍五入到两个小数后应该会给出不同的结果,但它们不会,因为对于计算机来说,它们存储为浮点值后看起来完全相同,并且没有办法恢复丢失的数据。任何进一步的计算只会积累这样的不精确性。
因此,如果精度很重要,就必须从一开始就避免使用浮点值。最简单的选择是
使用专门的图书馆 使用字符串存储和传递值(附带字符串操作) 使用整数(例如,你可以传递实际值的百分之一,例如,用美分代替美元)
例如,当使用整数存储百分位数时,查找实际值的函数非常简单:
function descale(num, decimals) {
var hasMinus = num < 0;
var numString = Math.abs(num).toString();
var precedingZeroes = '';
for (var i = numString.length; i <= decimals; i++) {
precedingZeroes += '0';
}
numString = precedingZeroes + numString;
return (hasMinus ? '-' : '')
+ numString.substr(0, numString.length-decimals)
+ '.'
+ numString.substr(numString.length-decimals);
}
alert(descale(127, 2));
对于字符串,你需要四舍五入,但它仍然是可控的:
function precise_round(num, decimals) {
var parts = num.split('.');
var hasMinus = parts.length > 0 && parts[0].length > 0 && parts[0].charAt(0) == '-';
var integralPart = parts.length == 0 ? '0' : (hasMinus ? parts[0].substr(1) : parts[0]);
var decimalPart = parts.length > 1 ? parts[1] : '';
if (decimalPart.length > decimals) {
var roundOffNumber = decimalPart.charAt(decimals);
decimalPart = decimalPart.substr(0, decimals);
if ('56789'.indexOf(roundOffNumber) > -1) {
var numbers = integralPart + decimalPart;
var i = numbers.length;
var trailingZeroes = '';
var justOneAndTrailingZeroes = true;
do {
i--;
var roundedNumber = '1234567890'.charAt(parseInt(numbers.charAt(i)));
if (roundedNumber === '0') {
trailingZeroes += '0';
} else {
numbers = numbers.substr(0, i) + roundedNumber + trailingZeroes;
justOneAndTrailingZeroes = false;
break;
}
} while (i > 0);
if (justOneAndTrailingZeroes) {
numbers = '1' + trailingZeroes;
}
integralPart = numbers.substr(0, numbers.length - decimals);
decimalPart = numbers.substr(numbers.length - decimals);
}
} else {
for (var i = decimalPart.length; i < decimals; i++) {
decimalPart += '0';
}
}
return (hasMinus ? '-' : '') + integralPart + (decimals > 0 ? '.' + decimalPart : '');
}
alert(precise_round('1.275', 2));
alert(precise_round('1.27499999999999993', 2));
注意,这个函数舍入到最近邻,与零绑定,而IEEE 754建议舍入到最近邻,与偶数绑定,作为浮点运算的默认行为。这样的修改留给读者练习:)