假设我有一个选项变量我想设置一个默认值。

这两种选择的优点/缺点是什么?

使用对象扩展

options = {...optionsDefault, ...options};

或者使用Object.assign

options = Object.assign({}, optionsDefault, options);

这是让我疑惑的承诺。


当前回答

我想总结一下“扩展对象合并”ES特性在浏览器和工具生态系统中的状态。

Spec

https://github.com/tc39/proposal-object-rest-spread 这个语言特性是第4阶段的提案,这意味着它已经被合并到ES语言规范中,但还没有被广泛实现。

浏览器:Chrome, SF, Firefox(60版本,IIUC)

浏览器支持Chrome 60中附带的“传播属性”,包括这个场景。 在当前的Firefox(59)中不支持此场景,但在我的Firefox开发者版中可以。所以我相信它会在Firefox 60中发布。 Safari:未测试,但Kangax说它可以在桌面Safari 11.1中运行,但不适用于SF 11 iOS Safari:未测试,但Kangax说它可以在iOS 11.3运行,但不能在iOS 11运行 还没有在Edge中

工具:Node 8.7, TS 2.1

NodeJS从8.7开始支持(通过Kangax)。9.8在本地测试时确认。 TypeScript从2.1开始支持它,目前是2.8

链接

Kangax“财产蔓延” https://davidwalsh.name/merge-objects

代码示例(兼作兼容性测试)

var x = { a: 1, b: 2 };
var y = { c: 3, d: 4, a: 5 };
var z = {...x, ...y};
console.log(z); // { a: 5, b: 2, c: 3, d: 4 }

再次强调:在编写此示例时,无需编译即可在Chrome(60+)、Firefox Developer Edition (Firefox 60预览版)和Node(8.7+)中工作。

为什么答案?

我是在最初的问题提出两年半后写这篇文章的。但我也有同样的问题,谷歌让我来这里。我是SO改善长尾理论使命的奴隶。

Since this is an expansion of "array spread" syntax I found it very hard to google, and difficult to find in compatibility tables. The closest I could find is Kangax "property spread", but that test doesn't have two spreads in the same expression (not a merge). Also, the name in the proposals/drafts/browser status pages all use "property spread", but it looks to me like that was a "first principal" the community arrived at after the proposals to use spread syntax for "object merge". (Which might explain why it is so hard to google.) So I document my finding here so others can view, update, and compile links about this specific feature. I hope it catches on. Please help spread the news of it landing in the spec and in browsers.

最后,我本可以将这些信息作为评论添加进来,但我无法在不破坏作者原始意图的情况下编辑它们。具体来说,我无法编辑@ chillpenguin的评论,否则它就会失去纠正@RichardSchulte的意图。但多年后,理查德(在我看来)证明是对的。所以我写了这个答案,希望它最终能取代旧的答案(可能需要几年时间,但毕竟这就是长尾效应的意义所在)。

其他回答

(1)创建对象的浅副本和(2)将多个对象合并为单个对象的方法在2014年至2018年之间有了很大的发展。

下面概述的方法在不同时期变得可用并广泛使用。这个答案提供了一些历史视角,但并不详尽。

如果没有库或现代语法的帮助,您将使用for-in循环,例如。 var mergedOptions = {} for (var键在defaultOptions) { mergedOptions[key] = defaultOptions[key] } 对于(var键在选项中){ mergedOptions[key] = options[key] } options = mergedOptions

2006

jQuery 1.0有jQuery.extend(): 选项= $。extend({}, defaultOptions, options)

2010

下划线。js 1.0有_.extend() 选项= _。extend({}, defaultOptions, options)

2014

2ality发布了一篇关于Object.assign()加入ES2015的文章 对象分配发布到npm。 var objectAssign = require('object-assign') options = objectAssign({}, defaultOptions, options) ES2016提出的对象Rest/扩展属性语法。

2015

对象。Chrome (45), Firefox(34)和Node.js(4)都支持assign。不过,旧的运行时需要Polyfill。 options =对象。assign({}, defaultOptions, options) 对象Rest/Spread Properties提案进入第二阶段。

2016

对象Rest/扩展属性语法没有被包含在ES2016中,但是提案已经到了第三阶段。

2017

对象Rest/Spread属性语法没有包含在ES2017中,但在Chrome (60), Firefox(55)和Node.js(8.3)中可用。不过,旧的运行时需要一些编译。 选项={…defaultOptions,…选择}

2018

对象Rest/Spread Properties提案达到了第4阶段,语法被包含在ES2018标准中。

注意:Spread不仅仅是Object.assign的语法糖。它们在幕后的运作方式大不相同。

对象。assign对新对象应用setter,而Spread则不会。此外,对象必须是可迭代的。

复制 如果您需要对象当前的值,并且不希望该值反映该对象的其他所有者所做的任何更改,则使用此选项。

使用它创建对象的浅拷贝 始终将不可变属性设置为copy的好做法——因为可变版本可以传递到不可变属性中,copy将确保您始终处理不可变对象

分配 赋值在某种程度上与复制相反。 Assign将生成一个setter,它将值直接赋给实例变量,而不是复制或保留它。 当调用赋值属性的getter时,它返回一个对实际数据的引用。

对象。当目标对象是一个常量并且您希望一次设置多个属性时,Assign是必要的。

例如:

const target = { data: "Test", loading: true }

现在,假设你需要用一个源的所有属性来改变目标:

const source = { data: null, loading: false, ...etc }

Object.assign(target, source) // Now target is updated
target = { ...target, ...source) // Error: cant assign to constant

请记住,您正在改变目标obj,所以尽可能使用Object。分配空目标或扩散分配给一个新的obj。

太多的错误答案……

我搜索了一下,发现了很多关于这方面的错误信息。

总结

既不……扩散也不反对。赋值更快。视情况而定。 对象。如果不考虑副作用/对象突变,Assign几乎总是更快。 除了性能之外,使用这两种方法通常都没有优点或缺点,直到遇到极限情况,例如复制包含getter /setter的对象或只读属性。点击这里阅读更多。

性能

是否对象。Assign或…传播速度更快,这取决于你想要组合的东西,以及你正在使用的运行时(实现和优化不时发生)。对于小的对象,这无关紧要。

对于较大的对象,请使用Object。Assign通常更好。特别是在不需要关心副作用的情况下,只需向第一个对象添加属性就可以节省时间,而不是复制两个对象并创建一个全新的对象。看到的:

async function retrieveAndCombine() {
    const bigPayload = await retrieveData()
    const smallPayload = await retrieveData2()
    
    // only the properties of smallPayload is iterated through
    // whereas bigPayload is mutated.
    return Object.assign(bigPayload, smallPayload)
}

如果有副作用的话

在副作用很重要的情况下,例如将一个对象与另一个对象组合作为参数传入。

在下面的例子中,bigPayload将被改变,如果retrieveAndCombine之外的其他函数/对象依赖于bigPayload,这是一个坏主意。在这种情况下,可以交换传递给Object的参数。赋值,或者直接使用{}作为第一个参数来创建一个新对象:

async function retrieveAndCombine(bigPayload) {
    const smallPayload = await retrieveData2()

    // this is slightly more efficient
    return Object.assign(smallPayload, bigPayload)

    // this is still okay assuming `smallPayload` only has a few properties
    return Object.assign({}, smallPayload, bigPayload)
}

Test

试试下面的代码片段。注意:运行需要一段时间。

const rand = () => (Math.random() + 1).toString(36).substring(7) function combineBigObjects() { console.log('Please wait...creating the test objects...') const obj = {} const obj2 = {} for (let i = 0; i < 100000; i++) { const key = rand() obj[rand()] = { [rand()]: rand(), [rand()]: rand(), } obj2[rand()] = { [rand()]: rand(), [rand()]: rand(), } } console.log('Combine big objects using spread:') console.time() const result1 = { ...obj, ...obj2, } console.timeEnd() console.log('Combine big objects using assign:') console.time() Object.assign({}, obj, obj2) console.timeEnd() console.log('Combine big objects using assign, but mutates first obj:') console.time() Object.assign(obj, obj2) console.timeEnd() } combineBigObjects() function combineSmallObjects() { const firstObject = () => ({ [rand()]: rand() }) const secondObject = () => ({ [rand()]: rand() }) console.log('Combine small objects using spread:') console.time() for (let i = 0; i < 500000; i++) { const finalObject = { ...firstObject(), ...secondObject(), } } console.timeEnd() console.log('Combine small objects using assign:') console.time() for (let i = 0; i < 500000; i++) { const finalObject = Object.assign({}, firstObject(), secondObject()) } console.timeEnd() console.log('Combine small objects using assign, but mutates first obj:') console.time() for (let i = 0; i < 500000; i++) { const finalObject = Object.assign(firstObject(), secondObject()) } console.timeEnd() } combineSmallObjects()

正如其他人所提到的,在撰写本文时,object .assign()需要一个polyfill和object spread…需要一些蒸煮(也许是一个填充)为了工作。

考虑下面的代码:

// Babel wont touch this really, it will simply fail if Object.assign() is not supported in browser.
const objAss = { message: 'Hello you!' };
const newObjAss = Object.assign(objAss, { dev: true });
console.log(newObjAss);

// Babel will transpile with use to a helper function that first attempts to use Object.assign() and then falls back.
const objSpread = { message: 'Hello you!' };
const newObjSpread = {...objSpread, dev: true };
console.log(newObjSpread);

它们都产生相同的输出。

下面是从Babel到ES5的输出:

var objAss = { message: 'Hello you!' };
var newObjAss = Object.assign(objAss, { dev: true });
console.log(newObjAss);

var _extends = Object.assign || function (target) { for (var i = 1; i < arguments.length; i++) { var source = arguments[i]; for (var key in source) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(source, key)) { target[key] = source[key]; } } } return target; };

var objSpread = { message: 'Hello you!' };
var newObjSpread = _extends({}, objSpread, { dev: true });
console.log(newObjSpread);

这是我目前的理解。object .assign()实际上是标准化的,其中随着对象扩展…还没有。唯一的问题是浏览器对前者以及未来对后者的支持。

玩一下这里的代码

希望这能有所帮助。