使用iOS SDK:

我有一个带UITextFields的UIView,可以启动键盘。我需要它能够:

启动键盘后,允许滚动UIScrollView的内容以查看其他文本字段自动“跳转”(通过向上滚动)或缩短

我知道我需要一个UIScrollView。我已经尝试将UIView的类更改为UIScrollView,但仍然无法上下滚动文本框。

我需要UIView和UIScrollView吗?一个在另一个里面吗?

要自动滚动到活动文本字段,需要执行哪些操作?

理想情况下,尽可能多的组件设置将在Interface Builder中完成。我只想编写需要的代码。

注意:我使用的UIView(或UIScrollView)是由一个选项卡(UITabBar)启动的,它需要正常工作。


我正在添加滚动条,只为键盘出现时使用。尽管不需要它,但我觉得它提供了一个更好的界面,例如,用户可以滚动和更改文本框。

当键盘上下移动时,我可以改变UIScrollView的框架大小。我只是在使用:

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField {
    //Keyboard becomes visible
    scrollView.frame = CGRectMake(scrollView.frame.origin.x,
                                  scrollView.frame.origin.y,
    scrollView.frame.size.width,
    scrollView.frame.size.height - 215 + 50);   // Resize
}

-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField {
    // Keyboard will hide
    scrollView.frame = CGRectMake(scrollView.frame.origin.x,
                                  scrollView.frame.origin.y,
                                  scrollView.frame.size.width,
                                  scrollView.frame.size.height + 215 - 50); // Resize
}

然而,这不会自动“向上移动”或将可见区域中的下部文本字段居中,这是我真正想要的。


当前回答

一个更为优雅的解决方案是使用UIView子类(虽然这并不总是合适的),并在父帧更改时重新计算所有子视图(并且要聪明:只有在新帧大小发生更改时才重新计算它们,即在重写setFrame和调用[super setFrame:frame_]之前使用CGRectEqualToRect来比较新帧)。唯一的缺点是,您打算使用的UIViewController可能应该监听键盘事件(或者,您可以在UIView本身中进行监听,以方便封装)。但只有UIKeyboardWillShowNotification和UIKeyboard WillHideNotification。这只是为了让它看起来平滑(如果你等待CG调用它,你会得到一个波涛汹涌的时刻)。

无论如何,这有一个优点,那就是构建一个做正确事情的UIView子类。

天真的实现是重写drawRect:(不要),更好的方法是只使用layoutSubviews(然后在UIViewController中,或者在为显示或隐藏调用的SINGLE方法中调用[view setNeedsLayout])。

此解决方案摆脱了硬编码键盘偏移(如果它们不在拆分等中,则会发生变化),还意味着您的视图可以是许多其他视图的子视图,并且仍然可以正确响应。

除非没有其他解决方案,否则不要硬编码这样的东西。如果你做得对,操作系统会给你足够的信息,你只需要智能地重新绘制(基于你的新帧大小)。这要干净得多,而且是你应该做的事情。(不过,可能还有更好的方法。)

干杯

其他回答

我不确定将视图上移是否是正确的方法。我用了不同的方式,调整了UIScrollView的大小。我在一篇小文章中详细解释了它。

仅使用文本字段:

1a)使用界面生成器:选择所有文本字段=>编辑=>嵌入=>滚动视图

1b)在UIScrollView中手动嵌入文本字段,称为scrollView

2) 设置UITextFieldDelegate

3) 设置每个textField.delegate=self;(或在Interface Builder中建立连接)

4) 复制/粘贴:

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField {
    CGPoint scrollPoint = CGPointMake(0, textField.frame.origin.y);
    [scrollView setContentOffset:scrollPoint animated:YES];
}

- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField {
    [scrollView setContentOffset:CGPointZero animated:YES];
}

对于Swift Developer,使用Swift 3,这里是回购https://github.com/jamesrochabrun/KeyboardWillShow

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    //1 Create a view that will hold your TEXTFIELD
    let textField: UITextField = {
        let tf = UITextField()
        tf.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        tf.layer.borderColor = UIColor.darkGray.cgColor
        tf.layer.borderWidth = 3.0
        return tf
    }()
    //2 global variable that will hold the bottom constraint on changes
    var textfieldBottomAnchor: NSLayoutConstraint?

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        //3 add the view to your controller
        view.addSubview(textField)
        textField.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 80).isActive = true
        textField.widthAnchor.constraint(equalToConstant: view.frame.width).isActive = true
        textField.leftAnchor.constraint(equalTo: view.leftAnchor).isActive = true
        textfieldBottomAnchor = textField.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor)
        textfieldBottomAnchor?.isActive = true

        setUpKeyBoardObservers()
    }
    //4 Use NSnotificationCenter to monitor the keyboard updates
    func setUpKeyBoardObservers() {
        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(handleKeyboardWillShow), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillShow, object: nil)
        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(handleKeyboardWillHide), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillHide, object: nil)
    }

    //5 toggle the bottom layout global variable based on the keyboard's height
    func handleKeyboardWillShow(notification: NSNotification) {

        let keyboardFrame = notification.userInfo?[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as? CGRect
        if let keyboardFrame = keyboardFrame {
            textfieldBottomAnchor?.constant = -keyboardFrame.height
        }
        let keyboardDuration = notification.userInfo?[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] as? Double
        if let keyboardDuration = keyboardDuration {
            UIView.animate(withDuration: keyboardDuration, animations: {
                self.view.layoutIfNeeded()
            })
        }
    }

    func handleKeyboardWillHide(notification: NSNotification) {

        textfieldBottomAnchor?.constant = 0
        let keyboardDuration = notification.userInfo?[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] as? Double
        if let keyboardDuration = keyboardDuration {
            UIView.animate(withDuration: keyboardDuration, animations: {
                self.view.layoutIfNeeded()
            })
        }
    }
    //6 remove the observers
    override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidDisappear(animated)

        NotificationCenter.default.removeObserver(self)
    }
}

对于通用解决方案,这是我实现IQKeyboardManager的方法。

步骤1:-我在单例类中添加了UITextField、UITextView和UIKeyboard的全局通知。我叫它IQKeyboardManager。

步骤2:-如果找到UIKeyboardWillShowNotification、UITextFieldTextDidBegginEditingNotification或UITextViewTextDidBedginEditingNotice通知,我尝试从UIWindow.rootViewController层次结构获取topMostViewController实例。为了正确显示UITextField/UITextView,需要调整topMostViewController.view的框架。

步骤3:-我计算了topMostViewController.view相对于第一个响应的UITextField/UITextView的预期移动距离。

步骤4:-我根据预期的移动距离向上/向下移动topMostViewController.view.frame。

步骤5:-如果找到UIKeyboardWillHideNotification、UITextFieldTextDidEndEditingNotification或UITextViewTextDidEndEditingNotification通知,我再次尝试从UIWindow.rootViewController层次结构获取topMostViewController实例。

步骤6:-我计算了topMostViewController.view的干扰距离,需要将其恢复到原始位置。

第7步:-我根据干扰距离恢复了topMostViewController.view.frame。

步骤8:-我在应用程序加载时实例化了单例IQKeyboardManager类实例,因此应用程序中的每个UITextField/UUITextView都将根据预期的移动距离自动调整。

这就是IQKeyboardManager在没有代码行的情况下为您所做的一切!!只需将相关的源文件拖放到项目即可。IQKeyboardManager还支持设备定向、自动UIToolbar管理、KeybkeyboardDistanceFromTextField等功能,远远超出您的想象。

您可以使用这个简单的Git存储库:https://github.com/hackiftekhar/IQKeyboardManager

这是一个自动管理所有字段移动的库。

根据他们的自述文件,集成非常简单:

而不需要输入任何代码,也不需要额外的设置。要使用IQKeyboardManager,您只需将源文件添加到项目中

虽然,这是非常好的控制,但在某些情况下,它会导致冲突,例如在具有滚动视图的视图控制器中。它有时会更改内容大小。不过,你可以去尝试,并按照你的要求尝试,也许你可以做我错过的事情。