使用iOS SDK:
我有一个带UITextFields的UIView,可以启动键盘。我需要它能够:
启动键盘后,允许滚动UIScrollView的内容以查看其他文本字段自动“跳转”(通过向上滚动)或缩短
我知道我需要一个UIScrollView。我已经尝试将UIView的类更改为UIScrollView,但仍然无法上下滚动文本框。
我需要UIView和UIScrollView吗?一个在另一个里面吗?
要自动滚动到活动文本字段,需要执行哪些操作?
理想情况下,尽可能多的组件设置将在Interface Builder中完成。我只想编写需要的代码。
注意:我使用的UIView(或UIScrollView)是由一个选项卡(UITabBar)启动的,它需要正常工作。
我正在添加滚动条,只为键盘出现时使用。尽管不需要它,但我觉得它提供了一个更好的界面,例如,用户可以滚动和更改文本框。
当键盘上下移动时,我可以改变UIScrollView的框架大小。我只是在使用:
-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField {
//Keyboard becomes visible
scrollView.frame = CGRectMake(scrollView.frame.origin.x,
scrollView.frame.origin.y,
scrollView.frame.size.width,
scrollView.frame.size.height - 215 + 50); // Resize
}
-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField {
// Keyboard will hide
scrollView.frame = CGRectMake(scrollView.frame.origin.x,
scrollView.frame.origin.y,
scrollView.frame.size.width,
scrollView.frame.size.height + 215 - 50); // Resize
}
然而,这不会自动“向上移动”或将可见区域中的下部文本字段居中,这是我真正想要的。
一个更为优雅的解决方案是使用UIView子类(虽然这并不总是合适的),并在父帧更改时重新计算所有子视图(并且要聪明:只有在新帧大小发生更改时才重新计算它们,即在重写setFrame和调用[super setFrame:frame_]之前使用CGRectEqualToRect来比较新帧)。唯一的缺点是,您打算使用的UIViewController可能应该监听键盘事件(或者,您可以在UIView本身中进行监听,以方便封装)。但只有UIKeyboardWillShowNotification和UIKeyboard WillHideNotification。这只是为了让它看起来平滑(如果你等待CG调用它,你会得到一个波涛汹涌的时刻)。
无论如何,这有一个优点,那就是构建一个做正确事情的UIView子类。
天真的实现是重写drawRect:(不要),更好的方法是只使用layoutSubviews(然后在UIViewController中,或者在为显示或隐藏调用的SINGLE方法中调用[view setNeedsLayout])。
此解决方案摆脱了硬编码键盘偏移(如果它们不在拆分等中,则会发生变化),还意味着您的视图可以是许多其他视图的子视图,并且仍然可以正确响应。
除非没有其他解决方案,否则不要硬编码这样的东西。如果你做得对,操作系统会给你足够的信息,你只需要智能地重新绘制(基于你的新帧大小)。这要干净得多,而且是你应该做的事情。(不过,可能还有更好的方法。)
干杯
对于Swift Developer,使用Swift 3,这里是回购https://github.com/jamesrochabrun/KeyboardWillShow
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
//1 Create a view that will hold your TEXTFIELD
let textField: UITextField = {
let tf = UITextField()
tf.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
tf.layer.borderColor = UIColor.darkGray.cgColor
tf.layer.borderWidth = 3.0
return tf
}()
//2 global variable that will hold the bottom constraint on changes
var textfieldBottomAnchor: NSLayoutConstraint?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//3 add the view to your controller
view.addSubview(textField)
textField.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 80).isActive = true
textField.widthAnchor.constraint(equalToConstant: view.frame.width).isActive = true
textField.leftAnchor.constraint(equalTo: view.leftAnchor).isActive = true
textfieldBottomAnchor = textField.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor)
textfieldBottomAnchor?.isActive = true
setUpKeyBoardObservers()
}
//4 Use NSnotificationCenter to monitor the keyboard updates
func setUpKeyBoardObservers() {
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(handleKeyboardWillShow), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillShow, object: nil)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(handleKeyboardWillHide), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillHide, object: nil)
}
//5 toggle the bottom layout global variable based on the keyboard's height
func handleKeyboardWillShow(notification: NSNotification) {
let keyboardFrame = notification.userInfo?[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as? CGRect
if let keyboardFrame = keyboardFrame {
textfieldBottomAnchor?.constant = -keyboardFrame.height
}
let keyboardDuration = notification.userInfo?[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] as? Double
if let keyboardDuration = keyboardDuration {
UIView.animate(withDuration: keyboardDuration, animations: {
self.view.layoutIfNeeded()
})
}
}
func handleKeyboardWillHide(notification: NSNotification) {
textfieldBottomAnchor?.constant = 0
let keyboardDuration = notification.userInfo?[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] as? Double
if let keyboardDuration = keyboardDuration {
UIView.animate(withDuration: keyboardDuration, animations: {
self.view.layoutIfNeeded()
})
}
}
//6 remove the observers
override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewDidDisappear(animated)
NotificationCenter.default.removeObserver(self)
}
}
对于通用解决方案,这是我实现IQKeyboardManager的方法。
步骤1:-我在单例类中添加了UITextField、UITextView和UIKeyboard的全局通知。我叫它IQKeyboardManager。
步骤2:-如果找到UIKeyboardWillShowNotification、UITextFieldTextDidBegginEditingNotification或UITextViewTextDidBedginEditingNotice通知,我尝试从UIWindow.rootViewController层次结构获取topMostViewController实例。为了正确显示UITextField/UITextView,需要调整topMostViewController.view的框架。
步骤3:-我计算了topMostViewController.view相对于第一个响应的UITextField/UITextView的预期移动距离。
步骤4:-我根据预期的移动距离向上/向下移动topMostViewController.view.frame。
步骤5:-如果找到UIKeyboardWillHideNotification、UITextFieldTextDidEndEditingNotification或UITextViewTextDidEndEditingNotification通知,我再次尝试从UIWindow.rootViewController层次结构获取topMostViewController实例。
步骤6:-我计算了topMostViewController.view的干扰距离,需要将其恢复到原始位置。
第7步:-我根据干扰距离恢复了topMostViewController.view.frame。
步骤8:-我在应用程序加载时实例化了单例IQKeyboardManager类实例,因此应用程序中的每个UITextField/UUITextView都将根据预期的移动距离自动调整。
这就是IQKeyboardManager在没有代码行的情况下为您所做的一切!!只需将相关的源文件拖放到项目即可。IQKeyboardManager还支持设备定向、自动UIToolbar管理、KeybkeyboardDistanceFromTextField等功能,远远超出您的想象。