我想做一个小绘画应用程序使用画布。所以我需要找到鼠标在画布上的位置。


当前回答

您可以简单地使用jQuery的事件。pageX和事件。使用jQuery的offset()方法获取鼠标相对于元素的位置。

  $(document).ready(function() {
    $("#myDiv").mousemove(function(event){            
      var X = event.pageX - $(this).offset().left;
      var Y = event.pageY - $(this).offset().top;
      $(".cordn").text("(" + X + "," + Y + ")");
    });
  });

你可以在这里看到一个例子:如何找到相对于元素的鼠标位置

其他回答

在我看来,上述答案都不令人满意,所以我用的是:

// Cross-browser AddEventListener
function ael(e, n, h){
    if( e.addEventListener ){
        e.addEventListener(n, h, true);
    }else{
        e.attachEvent('on'+n, h);
    }
}

var touch = 'ontouchstart' in document.documentElement; // true if touch device
var mx, my; // always has current mouse position IN WINDOW

if(touch){
    ael(document, 'touchmove', function(e){var ori=e;mx=ori.changedTouches[0].pageX;my=ori.changedTouches[0].pageY} );
}else{
    ael(document, 'mousemove', function(e){mx=e.clientX;my=e.clientY} );
}

// local mouse X,Y position in element
function showLocalPos(e){
    document.title = (mx - e.getBoundingClientRect().left)
        + 'x'
        + Math.round(my - e.getBoundingClientRect().top);
}

如果你需要知道页面当前的Y轴滚动位置:

var yscroll = window.pageYOffset
        || (document.documentElement && document.documentElement.scrollTop)
        || document.body.scrollTop; // scroll Y position in page

摘自本教程,感谢上面的评论做了更正:

function getMousePos( canvas, evt ) {
    var rect = canvas.getBoundingClientRect();
    return {
        x: Math.floor( ( evt.clientX - rect.left ) / ( rect.right - rect.left ) * canvas.width ),
        y: Math.floor( ( evt.clientY - rect.top ) / ( rect.bottom - rect.top ) * canvas.height )
    };
}

在画布上使用如下:

var canvas = document.getElementById( 'myCanvas' );
canvas.addEventListener( 'mousemove', function( evt ) {
    var mousePos = getMousePos( canvas, evt );
} );

通过事件可以获得画布内的鼠标坐标。offsetX和事件。下面是一个小片段来证明我的观点:

c=document.getElementById("c"); ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="black"; ctx.fillRect(0,0,100,100); c.addEventListener("mousemove",function(mouseEvt){ // the mouse's coordinates on the canvas are just below x=mouseEvt.offsetX; y=mouseEvt.offsetY; // the following lines draw a red square around the mouse to prove it ctx.fillStyle="black"; ctx.fillRect(0,0,100,100); ctx.fillStyle="red"; ctx.fillRect(x-5,y-5,10,10); }); body { background-color: blue; } canvas { position: absolute; top: 50px; left: 100px; } <canvas id="c" width="100" height="100"></canvas>

你可以使用相对父类的getBoudingClientRect()。

document.addEventListener("mousemove", (e) => {
  let xCoord = e.clientX - e.target.getBoundingClientRect().left + e.offsetX
  let yCoord = e.clientY - e.target.getBoundingClientRect().top + e.offsetY
  console.log("xCoord", xCoord, "yCoord", yCoord)
})

你可以买到它

var element = document.getElementById(canvasId);
element.onmousemove = function(e) {
    var xCoor = e.clientX;
    var yCoor = e.clientY;
}