如何查看Android手机是横屏还是竖屏?
当前回答
解决这个问题的另一种方法是不依赖于显示的正确返回值,而是依赖于Android资源的解析。
在res/values-land和res/values-port文件夹中创建文件layouts.xml,内容如下:
res / values-land / layouts.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<bool name="is_landscape">true</bool>
</resources>
res / values-port / layouts.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<bool name="is_landscape">false</bool>
</resources>
在你的源代码中,你现在可以访问当前方向,如下所示:
context.getResources().getBoolean(R.bool.is_landscape)
其他回答
下面是hackbod和Martijn推荐的如何获得屏幕方向的代码片段演示:
改变时触发
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
int nCurrentOrientation = _getScreenOrientation();
_doSomeThingWhenChangeOrientation(nCurrentOrientation);
}
将当前方向设置为hackbod
private int _getScreenOrientation(){
return getResources().getConfiguration().orientation;
}
还有其他方法可以获得当前屏幕方向,参照Martijn方案:
private int _getScreenOrientation(){
Display display = ((WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();
return display.getOrientation();
}
★注意: 我试过这两种实现,但在RealDevice (NexusOne SDK 2.3) Orientation上,它返回了错误的方向。
★所以我推荐使用解决方案来获得屏幕定位,有更多的优势:清楚,简单,工作就像一个魅力。
★仔细检查方向回归,以确保符合我们的预期(可能有限制取决于物理设备规格)
希望能有所帮助,
你可以使用这个(基于这里):
public static boolean isPortrait(Activity activity) {
final int currentOrientation = getCurrentOrientation(activity);
return currentOrientation == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT || currentOrientation == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;
}
public static int getCurrentOrientation(Activity activity) {
//code based on https://www.captechconsulting.com/blog/eric-miles/programmatically-locking-android-screen-orientation
final Display display = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay();
final int rotation = display.getRotation();
final Point size = new Point();
display.getSize(size);
int result;
if (rotation == Surface.ROTATION_0
|| rotation == Surface.ROTATION_180) {
// if rotation is 0 or 180 and width is greater than height, we have
// a tablet
if (size.x > size.y) {
if (rotation == Surface.ROTATION_0) {
result = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE;
} else {
result = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE;
}
} else {
// we have a phone
if (rotation == Surface.ROTATION_0) {
result = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;
} else {
result = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT;
}
}
} else {
// if rotation is 90 or 270 and width is greater than height, we
// have a phone
if (size.x > size.y) {
if (rotation == Surface.ROTATION_90) {
result = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE;
} else {
result = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE;
}
} else {
// we have a tablet
if (rotation == Surface.ROTATION_90) {
result = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT;
} else {
result = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;
}
}
}
return result;
}
2019年在API 28上测试,无论用户是否设置了纵向方向,与另一个过时的答案相比,使用最少的代码,以下代码提供了正确的方向:
/** @return The {@link Configuration#ORIENTATION_SQUARE}, {@link Configuration#ORIENTATION_PORTRAIT}, {@link Configuration#ORIENTATION_LANDSCAPE} constants based on the current phone screen pixel relations. */
private int getScreenOrientation()
{
DisplayMetrics dm = context.getResources().getDisplayMetrics(); // Screen rotation effected
if(dm.widthPixels == dm.heightPixels)
return Configuration.ORIENTATION_SQUARE;
else
return dm.widthPixels < dm.heightPixels ? Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT : Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE;
}
用这种方法,
int orientation = getResources().getConfiguration().orientation;
String Orintaion = "";
switch (orientation)
{
case Configuration.ORIENTATION_UNDEFINED: Orintaion = "Undefined"; break;
case Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE: Orintaion = "Landscrape"; break;
case Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT: Orintaion = "Portrait"; break;
default: Orintaion = "Square";break;
}
在字符串中,你有方向
指定手机当前方向的完整方法:
public String getRotation(Context context) {
final int rotation = ((WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay().getOrientation();
switch (rotation) {
case Surface.ROTATION_0:
return "portrait";
case Surface.ROTATION_90:
return "landscape";
case Surface.ROTATION_180:
return "reverse portrait";
default:
return "reverse landscape";
}
}
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