考虑到一个对象:
let myObject = {
"ircEvent": "PRIVMSG",
"method": "newURI",
"regex": "^http://.*"
};
如何删除财产 regex 以完成下一个 myObject?
let myObject = {
"ircEvent": "PRIVMSG",
"method": "newURI"
};
考虑到一个对象:
let myObject = {
"ircEvent": "PRIVMSG",
"method": "newURI",
"regex": "^http://.*"
};
如何删除财产 regex 以完成下一个 myObject?
let myObject = {
"ircEvent": "PRIVMSG",
"method": "newURI"
};
当前回答
短答
var obj = {
data: 1,
anotherData: 'sample'
}
delete obj.data //this removes data from the obj
你被留在
var obj = {
anotherData: 'sample'
}
其他回答
这里有很多好答案,但我只是想说,当使用删除删除在JavaScript中删除一个属性时,很常见首先检查该属性是否存在,以防止错误。
E.G
var obj = {"property":"value", "property2":"value"};
if (obj && obj.hasOwnProperty("property2")) {
delete obj.property2;
} else {
//error handling
}
由于JavaScript的动态性质,经常有情况,你只是不知道是否存在的财产。 检查obj是否存在之前&& 也确保你不会扔错误,因为在未定义的对象上呼叫 hasOwnProperty() 函数。
对不起,如果这并没有添加到您的具体使用案例,但我认为这是一个很好的设计,在管理对象和其属性时适应。
您可以使用如下的过滤器。
var myObject = { “ircEvent”: “PRIVMSG”, “method”: “newURI”, “regex”: “^http://.*” }; // Way 1 let filter1 = {} Object.keys({...myObject}).filter(d => { if(d!=='regex'){ filter1[d] = myObject[d]; }) console.log(filter1) // Way 2 let filter2 = Object.fromEntries(Object.entries({...myObject}).filter(d => d[0]!=='regex' )) console.log(filter2)
如果您想删除对物体深沉的财产,那么您可以使用下列重复功能,路径到财产作为第二个论点:
var deepObjectRemove = function(obj, path_to_key){
if(path_to_key.length === 1){
delete obj[path_to_key[0]];
return true;
}else{
if(obj[path_to_key[0]])
return deepObjectRemove(obj[path_to_key[0]], path_to_key.slice(1));
else
return false;
}
};
例子:
var a = {
level1:{
level2:{
level3: {
level4: "yolo"
}
}
}
};
deepObjectRemove(a, ["level1", "level2", "level3"]);
console.log(a);
//Prints {level1: {level2: {}}}
使用 ramda#dissoc 您将获得一个新的对象,而无需属性 regex:
const newObject = R.dissoc('regex', myObject);
// newObject !== myObject
你也可以使用其他功能来实现相同的效果 - 忽略,选择,...
JavaScript 中的对象可以被认为是关键与值之间的地图. 删除操作员用于删除这些关键,更常见地称为对象属性,一次。
var obj = { myProperty: 1 } console.log(obj.hasOwnProperty('myProperty')) // true delete obj.myProperty console.log(obj.hasOwnProperty('myProperty')) // false
删除操作员不直接释放记忆,而它不同于简单地将零或未定义的值分配给一个属性,其中属性本身是从对象中删除的。 请注意,如果删除的属性的值是参考类型(对象),而您的程序的另一个部分仍然保留对该对象的参考,那么该对象当然不会是垃圾收集。
删除只会对其描述者标记为可配置的属性进行操作。