考虑到一个对象:

let myObject = {
  "ircEvent": "PRIVMSG",
  "method": "newURI",
  "regex": "^http://.*"
};

如何删除财产 regex 以完成下一个 myObject?

let myObject = {
  "ircEvent": "PRIVMSG",
  "method": "newURI"
};

当前回答

使用对象破坏,一个ECMAScript 6功能,它是如此简单:

const { a, ...rest } = { a: 1, b: 2, c: 3 };

或与问题样本:

const myObject = {"ircEvent": "PRIVMSG", "method": "newURI", "regex": "^http://.*"};
const { regex, ...newObject } = myObject;
console.log(newObject);

你可以在Babel try-out编辑中看到它。


编辑:

要重新分配到相同的变量,请使用:

let myObject = {"ircEvent": "PRIVMSG", "method": "newURI", "regex": "^http://.*"};
({ regex, ...myObject } = myObject);
console.log(myObject);

其他回答

分布式合成(ES6)

要完成 Koen 的答案,如果您想使用扩散合成来删除动态变量,您可以这样做:

const key = 'a'; const { [key]: foo,...rest } = { a: 1, b: 2, c: 3 }; console.log(foo); // 1 console.log(rest); // { b: 2, c: 3 }

* foo 将是一个新的变量,值为 a(即 1)。

延伸答案

每个人都有自己的优点和缺点(查看此性能比较):

删除操作员

它是可读的和短暂的,但是,它可能不是最好的选择,如果你在大量的对象上运行,因为它的性能不优化。

delete obj[key];

重新分配

它比删除更快两倍,但财产不会被删除,并且可以被异化。

obj[key] = null;
obj[key] = false;
obj[key] = undefined;

扩展运营商

{ [key]: val, ...rest } = obj;

我个人使用 Underscore.js 或 Lodash 用于对象和序列操作:

myObject = _.omit(myObject, 'regex');

这个帖子很古老,我觉得它非常有用,所以我决定分享我写的 unset 函数,如果其他人看到这个帖子,想想为什么它不那么简单,因为它在 PHP unset 函数。

写下这个新的 unset 函数的原因,是保持所有其他变量的指数在这个 hash_map. 查看下面的例子,看看如何在从 hash_map 中删除值后没有改变“test2”的指数。

function unset(unsetKey, unsetArr, resort) { var tempArr = unsetArr; var unsetArr = {}; delete tempArr[unsetKey]; if (resort) { j = -1; } for (i in tempArr) { if (typeof(tempArr[i]) !== 'undefined') { if (resort) { j++; } else { j = i; } unsetArr[j] = tempArr[i]; } } return unsetArr; } var unsetArr = ['test', 'deletedString', 'test2']; console.log(unset('1', unsetArr, true)); // output Object {0: "test", 1: "test2"} console.log(unset('1', unsetArr, false)); // output Object {0: "test", 2: "test2"}

const object = { prop1: 10, prop2: 20, prop3: 30, “test prop”: “This is test props” } console.log(object); // 将打印所有 4 props 删除 object.prop1; 删除 object[“test prop”]; console.log(object); // 将打印仅 prop2 和 prop3

丹的说法是“删除”是非常缓慢的,他发布的参考标志是怀疑的,所以我自己在Chrome 59中进行了测试。

var iterationsTotal = 10000000;  // 10 million
var o;
var t1 = Date.now(),t2;
for (let i=0; i<iterationsTotal; i++) {
   o = {a:1,b:2,c:3,d:4,e:5};
   delete o.a; delete o.b; delete o.c; delete o.d; delete o.e;
}
console.log ((t2=Date.now())-t1);  // 6135
for (let i=0; i<iterationsTotal; i++) {
   o = {a:1,b:2,c:3,d:4,e:5};
   o.a = o.b = o.c = o.d = o.e = undefined;
}
console.log (Date.now()-t2);  // 205

请注意,我故意在一个旋转周期内进行了多个“删除”操作,以尽量减少其他操作所造成的效果。