如何在特定范围内生成随机int值?

以下方法存在与整数溢出相关的错误:

randomNum = minimum + (int)(Math.random() * maximum);
// Bug: `randomNum` can be bigger than `maximum`.
Random rn = new Random();
int n = maximum - minimum + 1;
int i = rn.nextInt() % n;
randomNum =  minimum + i;
// Bug: `randomNum` can be smaller than `minimum`.

当前回答

rand.nextInt((max+1) - min) + min;

这很好。

其他回答

在A和b之间生成n个随机数的简单方法例如a=90,b=100,n=20

Random r = new Random();
for(int i =0; i<20; i++){
    System.out.println(r.ints(90, 100).iterator().nextInt());
}

r.ints()返回一个IntStream,并有几个有用的方法,看看它的API。

Use:

Random ran = new Random();
int x = ran.nextInt(6) + 5;

整数x现在是可能结果为5-10的随机数。

我认为这段代码会奏效。请尝试一下:

import java.util.Random;
public final class RandomNumber {

    public static final void main(String... aArgs) {
        log("Generating 10 random integers in range 1..10.");
        int START = 1;
        int END = 10;
        Random randomGenerator = new Random();
        for (int idx=1; idx<=10; ++idx) {

            // int randomInt=randomGenerator.nextInt(100);
            // log("Generated : " + randomInt);
            showRandomInteger(START,END,randomGenerator);
        }
        log("Done");
    }

    private static void log(String aMessage) {
        System.out.println(aMessage);
    }

    private static void showRandomInteger(int aStart, int aEnd, Random aRandom) {
        if (aStart > aEnd) {
            throw new IllegalArgumentException("Start cannot exceed End.");
        }
        long range = (long)aEnd - (long)aStart + 1;
        long fraction = (long) (range * aRandom.nextDouble());
        int randomNumber = (int) (fraction + aStart);
        log("Generated" + randomNumber);
    }
}

这是实现这一点的简单方法。

import java.util.Random;
class Example{
    public static void main(String args[]){
        /*-To test-
        for(int i = 1 ;i<20 ; i++){
            System.out.print(randomnumber()+",");
        }
        */

        int randomnumber = randomnumber();

    }

    public static int randomnumber(){
        Random rand = new Random();
        int randomNum = rand.nextInt(6) + 5;

        return randomNum;
    }
}

其中5是随机数的起点。6是包括数字5的范围。

因为Android的问题在这里重定向,这就是你如何使用Kotlin:

val r = (0..10).random() // A random integer between 0 and 10 inclusive

这适用于Kotlin 1.3及更高版本。请参阅此答案。