考虑下面的例子(OOP书籍中的典型例子):
我有一个动物班,每个动物都有很多朋友。
和子类,如狗,鸭,老鼠等,其中添加特定的行为,如bark(), quack()等。
下面是Animal类:
public class Animal {
private Map<String,Animal> friends = new HashMap<>();
public void addFriend(String name, Animal animal){
friends.put(name,animal);
}
public Animal callFriend(String name){
return friends.get(name);
}
}
下面是一些带有大量类型转换的代码片段:
Mouse jerry = new Mouse();
jerry.addFriend("spike", new Dog());
jerry.addFriend("quacker", new Duck());
((Dog) jerry.callFriend("spike")).bark();
((Duck) jerry.callFriend("quacker")).quack();
有没有办法我可以使用返回类型的泛型来摆脱类型转换,这样我就可以说
jerry.callFriend("spike").bark();
jerry.callFriend("quacker").quack();
下面是一些初始代码,其中返回类型作为从未使用过的参数传递给方法。
public<T extends Animal> T callFriend(String name, T unusedTypeObj){
return (T)friends.get(name);
}
是否有一种方法可以在不使用instanceof的额外参数的情况下在运行时找出返回类型?或者至少通过传递该类型的类而不是虚拟实例。
我知道泛型是用于编译时类型检查的,但是对此有解决方法吗?
不。编译器无法知道jerry.callFriend("spike")将返回什么类型。此外,您的实现只是将强制转换隐藏在方法中,而没有任何额外的类型安全。考虑一下:
jerry.addFriend("quaker", new Duck());
jerry.callFriend("quaker", /* unused */ new Dog()); // dies with illegal cast
在这种情况下,创建一个抽象的talk()方法并在子类中适当地重写它会更好地为你服务:
Mouse jerry = new Mouse();
jerry.addFriend("spike", new Dog());
jerry.addFriend("quacker", new Duck());
jerry.callFriend("spike").talk();
jerry.callFriend("quacker").talk();
不。编译器无法知道jerry.callFriend("spike")将返回什么类型。此外,您的实现只是将强制转换隐藏在方法中,而没有任何额外的类型安全。考虑一下:
jerry.addFriend("quaker", new Duck());
jerry.callFriend("quaker", /* unused */ new Dog()); // dies with illegal cast
在这种情况下,创建一个抽象的talk()方法并在子类中适当地重写它会更好地为你服务:
Mouse jerry = new Mouse();
jerry.addFriend("spike", new Dog());
jerry.addFriend("quacker", new Duck());
jerry.callFriend("spike").talk();
jerry.callFriend("quacker").talk();
“有没有一种方法可以在不使用instanceof的额外参数的情况下在运行时找出返回类型?”
作为另一种解决方案,您可以像这样利用访问者模式。使动物抽象,使其实现可访问:
abstract public class Animal implements Visitable {
private Map<String,Animal> friends = new HashMap<String,Animal>();
public void addFriend(String name, Animal animal){
friends.put(name,animal);
}
public Animal callFriend(String name){
return friends.get(name);
}
}
可访问的意思是Animal的实现愿意接受一个访问者:
public interface Visitable {
void accept(Visitor v);
}
而一个visitor实现能够访问动物的所有子类:
public interface Visitor {
void visit(Dog d);
void visit(Duck d);
void visit(Mouse m);
}
例如,Dog的实现是这样的:
public class Dog extends Animal {
public void bark() {}
@Override
public void accept(Visitor v) { v.visit(this); }
}
这里的技巧是,当Dog知道它是什么类型时,它可以通过传递“this”作为参数来触发访问者v的相关重载访问方法。其他子类将以完全相同的方式实现accept()。
想要调用子类特定方法的类必须像这样实现Visitor接口:
public class Example implements Visitor {
public void main() {
Mouse jerry = new Mouse();
jerry.addFriend("spike", new Dog());
jerry.addFriend("quacker", new Duck());
// Used to be: ((Dog) jerry.callFriend("spike")).bark();
jerry.callFriend("spike").accept(this);
// Used to be: ((Duck) jerry.callFriend("quacker")).quack();
jerry.callFriend("quacker").accept(this);
}
// This would fire on callFriend("spike").accept(this)
@Override
public void visit(Dog d) { d.bark(); }
// This would fire on callFriend("quacker").accept(this)
@Override
public void visit(Duck d) { d.quack(); }
@Override
public void visit(Mouse m) { m.squeak(); }
}
我知道它的接口和方法比您所期望的要多得多,但是它是一种标准的方法,可以用精确的零instanceof检查和零类型强制转换来处理每个特定的子类型。而且这一切都是以一种标准语言不可知的方式完成的,因此它不仅适用于Java,而且适用于任何面向对象语言。