这个问题是关于普通的c函数,而不是c++的静态方法,在评论中已经澄清了。

我知道什么是静态变量,但是什么是静态函数呢?

为什么如果我声明一个函数,让我们说void print_matrix,在让我们说a.c(没有a.h),并包括“a.c”-我得到“print_matrix@@....)已经定义在a.b obj”,但如果我声明它为静态void print_matrix,然后它编译?

只是澄清一下——我知道包含。c是不好的,就像你们很多人指出的那样。我这样做只是为了暂时清除main.c中的空间,直到我更好地了解如何将所有这些函数分组到适当的.h和.c文件中。只是一个临时的,快速的解决方案。


当前回答

静态函数的答案取决于语言:

1)在像C这样没有oop的语言中,这意味着函数只能在定义它的文件中访问。

2)在c++等带有oop的语言中,这意味着可以直接在类上调用函数,而无需创建它的实例。

其他回答

静态函数是仅对同一文件中的其他函数可见的函数(更准确地说,是同一翻译单元)。

编辑:对于那些认为问题的作者指的是一个“类方法”的人:因为问题被标记为C,他指的是一个普通的C函数。对于(c++ /Java/…)类方法,静态意味着该方法可以在类本身上调用,不需要该类的实例。

静态函数的答案取决于语言:

1)在像C这样没有oop的语言中,这意味着函数只能在定义它的文件中访问。

2)在c++等带有oop的语言中,这意味着可以直接在类上调用函数,而无需创建它的实例。

静态函数是可以在类本身上调用的函数,而不是类的实例。

例如,一个非静态变量是:

Person* tom = new Person();
tom->setName("Tom");

此方法作用于类的实例,而不是类本身。然而,你可以有一个静态方法,它可以在没有实例的情况下工作。有时会在Factory模式中使用:

Person* tom = Person::createNewPerson();

静态函数定义将此符号标记为内部符号。因此,从外部链接它将是不可见的,而只能链接到同一编译单元中的函数,通常是同一文件。

C中的静态函数和c++中的静态成员函数之间有很大的区别。在C语言中,静态函数在其翻译单元(即它被编译到的目标文件)之外是不可见的。换句话说,使函数静态限制了它的作用域。您可以将静态函数视为其*.c文件的“私有”(尽管严格来说这并不正确)。

在c++中,“static”也可以应用于类的成员函数和数据成员。静态数据成员也称为“类变量”,而非静态数据成员则称为“实例变量”。这是Smalltalk术语。这意味着类的所有对象共享的静态数据成员只有一个副本,而每个对象都有自己的非静态数据成员副本。静态数据成员本质上是一个全局变量,它是类的成员。

非静态成员函数可以访问类的所有数据成员:静态和非静态。静态成员函数只能对静态数据成员进行操作。

考虑这个问题的一种方法是,在c++中,静态数据成员和静态成员函数不属于任何对象,而是属于整个类。