什么是…在这个React(使用JSX)代码中做什么,它被称为什么?
<Modal {...this.props} title='Modal heading' animation={false}>
什么是…在这个React(使用JSX)代码中做什么,它被称为什么?
<Modal {...this.props} title='Modal heading' animation={false}>
当前回答
三个点代表ES6中的展开运算符。它允许我们在JavaScript中做很多事情:
连接数组 var shooterGames =['使命召唤','孤岛惊魂','生化危机']; var racingGames =['极品飞车',' gt赛车','Burnout']; Var游戏=[…]shooterGames……玩赛车); console.log(games) //['使命召唤','孤岛惊魂','生化危机','极品飞车',' gt赛车','Burnout'] 析构数组 var shooterGames =['使命召唤','孤岛惊魂','生化危机']; Var[首先,…剩余]= shooterGames; console.log(第一);//使命召唤 console.log(剩余的);//[《孤岛惊魂》、《生化危机》] 组合两个对象 var myCrush = { 名字:“萨琳娜”, middlename:“玛丽” }; Var lastname = '我的姓'; var myWife = { ……myCrush, 姓 } console.log (myWife);// {firstname: 'Selena', // midlename: 'Marie', // lastname: '我的姓'}
这三个点还有另一个用途,就是所谓的Rest参数,它可以将一个函数的所有参数作为一个数组。
作为数组的函数参数 函数fun1(…参数){ }
其他回答
... (JavaScript中的三个点)被称为扩展语法或扩展操作符。这允许一个可迭代对象(如数组表达式或字符串)被展开,或一个对象表达式被展开。这不是React特有的。它是一个JavaScript操作符。
这里所有的答案都是有用的,但我想列出最常用的传播语法(传播操作符)的实际用例。
1. 组合数组(串联数组)
组合数组的方法有很多种,但展开操作符允许您将其放置在数组中的任何位置。如果你想组合两个数组,并将元素放置在数组中的任何位置,你可以这样做:
var arr1 = ['two', 'three'];
var arr2 = ['one', ...arr1, 'four', 'five'];
// arr2 = ["one", "two", "three", "four", "five"]
2. 复制数组
当我们想要一个数组的副本时,我们使用array .prototype.slice()方法。但是,你也可以用展开运算符做同样的事情。
var arr = [1,2,3];
var arr2 = [...arr];
// arr2 = [1,2,3]
3.调用没有应用的函数
在ES5中,要将两个数字的数组传递给doStuff()函数,你经常使用function .prototype.apply()方法,如下所示:
function doStuff (x, y, z) {}
var args = [0, 1, 2];
// Call the function, passing args
doStuff.apply(null, args);
但是,通过使用展开操作符,可以将数组传递给函数。
doStuff(...args);
4. 解构数组
你可以使用解构和rest操作符一起将信息提取到你想要的变量中:
let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 };
console.log(x); // 1
console.log(y); // 2
console.log(z); // { a: 3, b: 4 }
5. 函数参数作为Rest参数
ES6还有三个点(…),它表示一个rest形参,将函数的所有剩余参数收集到一个数组中。
function f(a, b, ...args) {
console.log(args);
}
f(1, 2, 3, 4, 5); // [3, 4, 5]
6. 使用数学函数
任何将spread用作实参的函数都可以被接受任意数量实参的函数使用。
let numbers = [9, 4, 7, 1];
Math.min(...numbers); // 1
7. 两个对象合并
您可以使用展开运算符来合并两个对象。这是一种简单明了的方法。
var carType = {
model: 'Toyota',
yom: '1995'
};
var carFuel = 'Petrol';
var carData = {
...carType,
carFuel
}
console.log(carData);
// {
// model: 'Toyota',
// yom: '1995',
// carFuel = 'Petrol'
// }
8. 将字符串分离为单独的字符
您可以使用展开运算符将字符串展开为单独的字符。
let chars = ['A', ...'BC', 'D'];
console.log(chars); // ["A", "B", "C", "D"]
您可以想到更多使用扩展操作符的方法。我在这里列出的是它的流行用例。
它只是在JSX中以不同的方式为您定义道具!
它使用…ES6中的数组和对象操作符(对象1还不完全支持),所以基本上如果你已经定义了你的props,你可以通过这种方式将它传递给你的元素。
所以在你的例子中,代码应该是这样的:
function yourA() {
const props = {name='Alireza', age='35'};
<Modal {...props} title='Modal heading' animation={false} />
}
因此,您定义的道具现在分开了,并可以在必要时重用。
它等于:
function yourA() {
<Modal name='Alireza' age='35' title='Modal heading' animation={false} />
}
以下是React团队对JSX中扩展操作符的引用:
JSX传播属性 如果您知道要放在组件上的所有属性 提前使用JSX是很容易的:
var component = <Component foo={x} bar={y} />;
如果你不知道你想要设置哪些属性,你可能会想稍后将它们添加到对象上:
var component = <Component />;
component.props.foo = x; // bad
component.props.bar = y; // also bad
这是一个反模式,因为这意味着我们不能帮你检查 正确的propTypes直到很久以后。这意味着你的propTypes 错误将以一个神秘的堆栈跟踪结束。 这些道具应该被认为是不可变的。改变道具对象 其他地方可能会导致意想不到的后果,所以理想情况下会是这样 在这一点上是一个冻结的物体。 现在你可以使用JSX的一个新特性,叫做扩展属性:
var props = {};
props.foo = x;
props.bar = y;
var component = <Component {...props} />;
对象的属性被复制到 组件的道具。 您可以多次使用该属性,也可以将其与其他属性组合使用。 规范顺序很重要。稍后的属性覆盖 之前的。
var props = { foo: 'default' };
var component = <Component {...props} foo={'override'} />;
console.log(component.props.foo); // 'override'
奇怪的是什么…符号?…操作符(或展开操作符)在ES6中已经支持数组。也有 对象Rest和扩展属性的ECMAScript提案。我们 利用这些支持并有序地开发标准 在JSX中提供更清晰的语法。
…(展开运算符)用于React to:
提供一种简洁的方式将道具从父组件传递给子组件。例如,给定父组件中的这些道具,
this.props = {
username: "danM",
email: "dan@mail.com"
}
它们可以通过以下方式传递给孩子,
<ChildComponent {...this.props} />
哪个和这个相似
<ChildComponent username={this.props.username} email={this.props.email} />
但要干净得多。
它被称为JavaScript中的扩展语法。
它在JavaScript中用于解构数组或对象。
例子:
const objA = { a: 1, b: 2, c: 3 }
const objB = { ...objA, d: 1 }
/* Result of objB will be { a: 1, b: 2, c: 3, d: 1 } */
console.log(objB)
const objC = { ....objA, a: 3 }
/* result of objC will be { a: 3, b: 2, c: 3, d: 1 } */
console.log(objC)
你可以用JavaScript中的Object.assign()函数得到相同的结果。
参考:扩展语法
这就是属性展开符号。它是在ES2018年添加的(扩展数组/可迭代对象是更早的ES2015年),但它在React项目中已经通过编译(作为“JSX扩展属性”,尽管你也可以在其他地方做,而不仅仅是属性)得到了很长时间的支持。
{……。props}将props中的“自己的”可枚举属性展开为您正在创建的Modal元素上的离散属性。例如,如果这个。道具包含a: 1和b: 2
<Modal {...this.props} title='Modal heading' animation={false}>
会和
<Modal a={this.props.a} b={this.props.b} title='Modal heading' animation={false}>
但它是动态的,所以道具中任何“自己的”属性都包括在内。
由于儿童是道具中“自己”的属性,传播将包括它。如果这个出现的组件有子元素,它们会被传递给Modal。在开始标记和结束标记之间放置子元素只是语法上的“糖”——好的那种——用于在开始标记中放置子属性。例子:
实例扩展React。组件{ 呈现(){ const {className, children} = this.props; 回报( < div className = {className} > {孩子} < / div > ); } } ReactDOM.render ( [ > <例子className =“第一” <span>第一个子元素</span> < / >示例, <示例className="second" children={<span> second中的子</span>} /> ), . getelementbyid(“根”) ); 当代{ 颜色:绿色; } 接着{ 颜色:蓝色; } < div id = "根" > < / div > < script src = " https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.6.3/umd/react.production.min.js " > < /脚本> < script src = " https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.6.3/umd/react-dom.production.min.js " > < /脚本>
扩展表示法不仅在这个用例中很方便,而且在创建一个具有现有对象的大部分(或全部)属性的新对象时也很方便——当你更新状态时经常会出现这种情况,因为你不能直接修改状态:
this.setState(prevState => {
return {foo: {...prevState.foo, a: "updated"}};
});
这将this.state.foo替换为一个新对象,该对象具有与foo相同的所有属性,除了a属性,它变成了“updated”:
Const obj = { foo: { 答:1, b: 2 c: 3 } }; console.log(“原始”,obj.foo); //创建一个新对象并将其赋值给' obj.foo ' obj。Foo ={…Foo, a: "updated"}; obj.foo console.log(“更新”); .as-console-wrapper { Max-height: 100%重要; }