我正在使用react-native来构建一个跨平台的应用程序,但我不知道如何设置环境变量,以便我可以有不同的常量为不同的环境。
例子:
development:
BASE_URL: '',
API_KEY: '',
staging:
BASE_URL: '',
API_KEY: '',
production:
BASE_URL: '',
API_KEY: '',
我正在使用react-native来构建一个跨平台的应用程序,但我不知道如何设置环境变量,以便我可以有不同的常量为不同的环境。
例子:
development:
BASE_URL: '',
API_KEY: '',
staging:
BASE_URL: '',
API_KEY: '',
production:
BASE_URL: '',
API_KEY: '',
当前回答
不要传递像VAR=value react-native run-android或VAR=value react-native run-ios这样的变量。这些变量只有当我们在开始命令中传递它们时才可以访问,即VAR=value react-native start——reset-cache。
你可以通过3个简单的步骤来实现这一点:-
通过运行npm i babel-plugin-transform-inline-environment-variables——save-dev安装babel-plugin-transform-inline-environment-variables。 在.bablerc或babel.config.js中添加"plugins": ["transform-inline-environment-variables"] 在启动metro bundle时传递变量,即VAR=value react-native start -reset-cache,不要在react-native run-android或react-native run-ios命令中传递这些变量。
请记住,使用——reset-cache标志是必需的,否则变量的变化将不会被应用。
其他回答
@chapinkapa的回答很好。由于Mobile Center不支持环境变量,我采取的一种方法是通过本地模块公开构建配置:
在android上:
@Override
public Map<String, Object> getConstants() {
final Map<String, Object> constants = new HashMap<>();
String buildConfig = BuildConfig.BUILD_TYPE.toLowerCase();
constants.put("ENVIRONMENT", buildConfig);
return constants;
}
或者在ios上:
override func constantsToExport() -> [String: Any]! {
// debug/ staging / release
// on android, I can tell the build config used, but here I use bundle name
let STAGING = "staging"
let DEBUG = "debug"
var environment = "release"
if let bundleIdentifier: String = Bundle.main.bundleIdentifier {
if (bundleIdentifier.lowercased().hasSuffix(STAGING)) {
environment = STAGING
} else if (bundleIdentifier.lowercased().hasSuffix(DEBUG)){
environment = DEBUG
}
}
return ["ENVIRONMENT": environment]
}
您可以同步读取构建配置,并在Javascript中决定如何执行。
你也可以有不同的env脚本:production.env.sh development.env.sh production.env.sh
然后在开始工作时将它们来源[这只是绑定到一个别名] 所以所有的sh文件都导出了每个env变量:
export SOME_VAR=1234
export SOME_OTHER=abc
然后添加babel-plugin-transform-inline-environment-variables将允许在代码中访问它们:
export const SOME_VAR: ?string = process.env.SOME_VAR;
export const SOME_OTHER: ?string = process.env.SOME_OTHER;
我使用react-native-config为我的项目设置了多个环境。README文件非常清楚地解释了如何在项目中配置库。只要确保实现Android部分的额外步骤即可。
另外,在设置多个环境时,请确保在包中指定正确的启动命令。Json,基于您的系统终端。我在windows笔记本电脑中开发了Android代码,在Macbook中开发了iOS代码,所以我各自的启动命令都在包中。Json是-
"scripts": {
"android:dev": "SET ENVFILE=.env.dev && react-native run-android",
"android:prod": "SET ENVFILE=.env.prod && react-native run-android",
"ios:dev": "ENVFILE=.env.dev react-native run-ios",
"ios:prod": "ENVFILE=.env.prod react-native run-ios",
},
如果您只需要维护一个.env文件,请考虑使用 react-native-dotenv是一个较轻的选择,尽管我在为这个库设置多个.env文件时遇到了一些问题。
用于设置环境变量的具体方法将因您使用的CI服务、构建方法、平台和工具而异。
如果你正在使用Buddybuild for CI来构建应用程序和管理环境变量,并且你需要从JS中访问配置,创建一个带有键(空字符串值)的env.js.example用于签入源代码控制,并在构建时在后克隆步骤中使用Buddybuild生成一个env.js文件,从构建日志中隐藏文件内容,如下所示:
#!/usr/bin/env bash
ENVJS_FILE="$BUDDYBUILD_WORKSPACE/env.js"
# Echo what's happening to the build logs
echo Creating environment config file
# Create `env.js` file in project root
touch $ENVJS_FILE
# Write environment config to file, hiding from build logs
tee $ENVJS_FILE > /dev/null <<EOF
module.exports = {
AUTH0_CLIENT_ID: '$AUTH0_CLIENT_ID',
AUTH0_DOMAIN: '$AUTH0_DOMAIN'
}
EOF
提示:不要忘记将env.js添加到.gitignore中,这样在开发过程中配置和秘密就不会意外地检入源代码控制。
然后,您可以使用Buddybuild变量(例如buddybuild_variables)管理文件的编写方式,以更好地控制在构建时如何生成配置。
我认为像下面这样的库可以帮助您解决谜题中缺失的部分,即getPlatform()函数。
https://github.com/joeferraro/react-native-env
const EnvironmentManager = require('react-native-env');
// read an environment variable from React Native
EnvironmentManager.get('SOME_VARIABLE')
.then(val => {
console.log('value of SOME_VARIABLE is: ', val);
})
.catch(err => {
console.error('womp womp: ', err.message);
});
我所看到的唯一问题是,这是异步代码。有一个拉请求来支持getSync。也来看看吧。
https://github.com/joeferraro/react-native-env/pull/9