我正在使用react-native来构建一个跨平台的应用程序,但我不知道如何设置环境变量,以便我可以有不同的常量为不同的环境。
例子:
development:
BASE_URL: '',
API_KEY: '',
staging:
BASE_URL: '',
API_KEY: '',
production:
BASE_URL: '',
API_KEY: '',
我正在使用react-native来构建一个跨平台的应用程序,但我不知道如何设置环境变量,以便我可以有不同的常量为不同的环境。
例子:
development:
BASE_URL: '',
API_KEY: '',
staging:
BASE_URL: '',
API_KEY: '',
production:
BASE_URL: '',
API_KEY: '',
当前回答
我使用react-native-config为我的项目设置了多个环境。README文件非常清楚地解释了如何在项目中配置库。只要确保实现Android部分的额外步骤即可。
另外,在设置多个环境时,请确保在包中指定正确的启动命令。Json,基于您的系统终端。我在windows笔记本电脑中开发了Android代码,在Macbook中开发了iOS代码,所以我各自的启动命令都在包中。Json是-
"scripts": {
"android:dev": "SET ENVFILE=.env.dev && react-native run-android",
"android:prod": "SET ENVFILE=.env.prod && react-native run-android",
"ios:dev": "ENVFILE=.env.dev react-native run-ios",
"ios:prod": "ENVFILE=.env.prod react-native run-ios",
},
如果您只需要维护一个.env文件,请考虑使用 react-native-dotenv是一个较轻的选择,尽管我在为这个库设置多个.env文件时遇到了一些问题。
其他回答
@chapinkapa的回答很好。由于Mobile Center不支持环境变量,我采取的一种方法是通过本地模块公开构建配置:
在android上:
@Override
public Map<String, Object> getConstants() {
final Map<String, Object> constants = new HashMap<>();
String buildConfig = BuildConfig.BUILD_TYPE.toLowerCase();
constants.put("ENVIRONMENT", buildConfig);
return constants;
}
或者在ios上:
override func constantsToExport() -> [String: Any]! {
// debug/ staging / release
// on android, I can tell the build config used, but here I use bundle name
let STAGING = "staging"
let DEBUG = "debug"
var environment = "release"
if let bundleIdentifier: String = Bundle.main.bundleIdentifier {
if (bundleIdentifier.lowercased().hasSuffix(STAGING)) {
environment = STAGING
} else if (bundleIdentifier.lowercased().hasSuffix(DEBUG)){
environment = DEBUG
}
}
return ["ENVIRONMENT": environment]
}
您可以同步读取构建配置,并在Javascript中决定如何执行。
用于设置环境变量的具体方法将因您使用的CI服务、构建方法、平台和工具而异。
如果你正在使用Buddybuild for CI来构建应用程序和管理环境变量,并且你需要从JS中访问配置,创建一个带有键(空字符串值)的env.js.example用于签入源代码控制,并在构建时在后克隆步骤中使用Buddybuild生成一个env.js文件,从构建日志中隐藏文件内容,如下所示:
#!/usr/bin/env bash
ENVJS_FILE="$BUDDYBUILD_WORKSPACE/env.js"
# Echo what's happening to the build logs
echo Creating environment config file
# Create `env.js` file in project root
touch $ENVJS_FILE
# Write environment config to file, hiding from build logs
tee $ENVJS_FILE > /dev/null <<EOF
module.exports = {
AUTH0_CLIENT_ID: '$AUTH0_CLIENT_ID',
AUTH0_DOMAIN: '$AUTH0_DOMAIN'
}
EOF
提示:不要忘记将env.js添加到.gitignore中,这样在开发过程中配置和秘密就不会意外地检入源代码控制。
然后,您可以使用Buddybuild变量(例如buddybuild_variables)管理文件的编写方式,以更好地控制在构建时如何生成配置。
我使用babel-plugin-transform-inline-environment-variables。
我所做的是将配置文件放在S3中的不同环境中。
s3://example-bucket/dev-env.sh
s3://example-bucket/prod-env.sh
s3://example-bucket/stage-env.sh
每个env文件:
FIRSTENV=FIRSTVALUE
SECONDENV=SECONDVALUE
之后,我在包中添加了一个新脚本。Json,它运行用于捆绑的脚本
if [ "$ENV" == "production" ]
then
eval $(aws s3 cp s3://example-bucket/prod-env.sh - | sed 's/^/export /')
elif [ "$ENV" == "staging" ]
then
eval $(aws s3 cp s3://example-bucket/stage-env.sh - | sed 's/^/export /')
else
eval $(aws s3 cp s3://example-bucket/development-env.sh - | sed 's/^/export /')
fi
react-native start
在你的应用中,你可能会有一个配置文件,它有:
const FIRSTENV = process.env['FIRSTENV']
const SECONDENV = process.env['SECONDENV']
它将被巴别塔所取代:
const FIRSTENV = 'FIRSTVALUE'
const SECONDENV = 'SECONDVALUE'
记住你必须使用过程。env['STRING'] NOT process.env.STRING否则将不能正确转换。
如果你使用的是Expo,根据文档https://docs.expo.io/guides/environment-variables/有两种方法
方法#1 -在应用程序清单(app.json)中使用.extra道具:
在你的app.json文件中
{
expo: {
"slug": "my-app",
"name": "My App",
"version": "0.10.0",
"extra": {
"myVariable": "foo"
}
}
}
然后要访问你的代码(即App.js)上的数据,只需导入expo-constants:
import Constants from 'expo-constants';
export const Sample = (props) => (
<View>
<Text>{Constants.manifest.extra.myVariable}</Text>
</View>
);
这个选项是一个很好的内置选项,不需要安装任何其他包。
方法#2 -使用Babel“替换”变量。这是您可能需要的方法,特别是当您正在使用裸工作流时。其他的答案已经提到了如何使用babel-plugin-transform-inline-environment-variables来实现它,但是我将在这里留下一个官方文档的链接来说明如何实现它:https://docs.expo.io/guides/environment-variables/#using-babel-to-replace-variables
可以使用process.env.blabla而不是process.env['blabla']访问变量。我最近让它工作,并评论了我是如何在GitHub上的一个问题上做到这一点的,因为我有一些基于公认答案的缓存问题。问题是这样的。