我正在使用react-native来构建一个跨平台的应用程序,但我不知道如何设置环境变量,以便我可以有不同的常量为不同的环境。

例子:

development: 
  BASE_URL: '',
  API_KEY: '',
staging: 
  BASE_URL: '',
  API_KEY: '',
production:
  BASE_URL: '',
  API_KEY: '',

当前回答

我使用react-native-config为我的项目设置了多个环境。README文件非常清楚地解释了如何在项目中配置库。只要确保实现Android部分的额外步骤即可。

另外,在设置多个环境时,请确保在包中指定正确的启动命令。Json,基于您的系统终端。我在windows笔记本电脑中开发了Android代码,在Macbook中开发了iOS代码,所以我各自的启动命令都在包中。Json是-

"scripts": {
        "android:dev": "SET ENVFILE=.env.dev && react-native run-android",
        "android:prod": "SET ENVFILE=.env.prod && react-native run-android",
        "ios:dev": "ENVFILE=.env.dev react-native run-ios",
        "ios:prod": "ENVFILE=.env.prod react-native run-ios",
},

如果您只需要维护一个.env文件,请考虑使用 react-native-dotenv是一个较轻的选择,尽管我在为这个库设置多个.env文件时遇到了一些问题。

其他回答

@chapinkapa的回答很好。由于Mobile Center不支持环境变量,我采取的一种方法是通过本地模块公开构建配置:

在android上:

   @Override
    public Map<String, Object> getConstants() {
        final Map<String, Object> constants = new HashMap<>();
        String buildConfig = BuildConfig.BUILD_TYPE.toLowerCase();
        constants.put("ENVIRONMENT", buildConfig);
        return constants;
    } 

或者在ios上:

  override func constantsToExport() -> [String: Any]! {
    // debug/ staging / release
    // on android, I can tell the build config used, but here I use bundle name
    let STAGING = "staging"
    let DEBUG = "debug"

    var environment = "release"
    if let bundleIdentifier: String = Bundle.main.bundleIdentifier {
      if (bundleIdentifier.lowercased().hasSuffix(STAGING)) {
        environment = STAGING
      } else if (bundleIdentifier.lowercased().hasSuffix(DEBUG)){
        environment = DEBUG
      }
    }

    return ["ENVIRONMENT": environment]
  }

您可以同步读取构建配置,并在Javascript中决定如何执行。

用于设置环境变量的具体方法将因您使用的CI服务、构建方法、平台和工具而异。

如果你正在使用Buddybuild for CI来构建应用程序和管理环境变量,并且你需要从JS中访问配置,创建一个带有键(空字符串值)的env.js.example用于签入源代码控制,并在构建时在后克隆步骤中使用Buddybuild生成一个env.js文件,从构建日志中隐藏文件内容,如下所示:

#!/usr/bin/env bash

ENVJS_FILE="$BUDDYBUILD_WORKSPACE/env.js"

# Echo what's happening to the build logs
echo Creating environment config file

# Create `env.js` file in project root
touch $ENVJS_FILE

# Write environment config to file, hiding from build logs
tee $ENVJS_FILE > /dev/null <<EOF
module.exports = {
  AUTH0_CLIENT_ID: '$AUTH0_CLIENT_ID',
  AUTH0_DOMAIN: '$AUTH0_DOMAIN'
}
EOF

提示:不要忘记将env.js添加到.gitignore中,这样在开发过程中配置和秘密就不会意外地检入源代码控制。

然后,您可以使用Buddybuild变量(例如buddybuild_variables)管理文件的编写方式,以更好地控制在构建时如何生成配置。

我使用babel-plugin-transform-inline-environment-variables。

我所做的是将配置文件放在S3中的不同环境中。

s3://example-bucket/dev-env.sh
s3://example-bucket/prod-env.sh
s3://example-bucket/stage-env.sh

每个env文件:

FIRSTENV=FIRSTVALUE
SECONDENV=SECONDVALUE

之后,我在包中添加了一个新脚本。Json,它运行用于捆绑的脚本

if [ "$ENV" == "production" ]
then
  eval $(aws s3 cp s3://example-bucket/prod-env.sh - | sed 's/^/export /')
elif [ "$ENV" == "staging" ]
then
  eval $(aws s3 cp s3://example-bucket/stage-env.sh - | sed 's/^/export /')
else
  eval $(aws s3 cp s3://example-bucket/development-env.sh - | sed 's/^/export /')
fi

react-native start

在你的应用中,你可能会有一个配置文件,它有:

const FIRSTENV = process.env['FIRSTENV']
const SECONDENV = process.env['SECONDENV']

它将被巴别塔所取代:

const FIRSTENV = 'FIRSTVALUE'
const SECONDENV = 'SECONDVALUE'

记住你必须使用过程。env['STRING'] NOT process.env.STRING否则将不能正确转换。

如果你使用的是Expo,根据文档https://docs.expo.io/guides/environment-variables/有两种方法

方法#1 -在应用程序清单(app.json)中使用.extra道具:

在你的app.json文件中

{
  expo: {
    "slug": "my-app",
    "name": "My App",
    "version": "0.10.0",
    "extra": {
      "myVariable": "foo"
    }
  }
}

然后要访问你的代码(即App.js)上的数据,只需导入expo-constants:

import Constants from 'expo-constants';

export const Sample = (props) => (
  <View>
    <Text>{Constants.manifest.extra.myVariable}</Text>
  </View>
);

这个选项是一个很好的内置选项,不需要安装任何其他包。

方法#2 -使用Babel“替换”变量。这是您可能需要的方法,特别是当您正在使用裸工作流时。其他的答案已经提到了如何使用babel-plugin-transform-inline-environment-variables来实现它,但是我将在这里留下一个官方文档的链接来说明如何实现它:https://docs.expo.io/guides/environment-variables/#using-babel-to-replace-variables

可以使用process.env.blabla而不是process.env['blabla']访问变量。我最近让它工作,并评论了我是如何在GitHub上的一个问题上做到这一点的,因为我有一些基于公认答案的缓存问题。问题是这样的。