我使用CUDA (vc++, Visual studio 2008sp1)来调试FEM程序。由于cuda的不足,该程序只能在Win32平台上运行。我认为链接的库文件都是在x86平台上编译的,但是当我编译它时,我得到了错误消息

致命错误LNK1112:模块机类型“x64”与目标机类型“X86”冲突。

我曾尝试将该平台转换为x64,但没有成功。请告诉我:什么是“模块机类型”,什么是“目标机类型”?我怎样才能克服它呢?


当前回答

我正在使用CMake,然后添加了一个win32配置。属性页显示x86,但实际上在文本编辑器中打开vcxproj文件时,它是x64!手动切换到x86解决了这个问题。

其他回答

在VS2008中,当我试图将X64版本添加到VS2003转换的项目中时,我遇到了同样的问题。

我查看了在谷歌(目标机器,vc++目录,DUMPBIN....)上搜索此错误时发现的所有内容,一切看起来都OK。

最后,我创建了一个新的测试项目,并做了相同的更改,似乎可以工作。

在vcproj文件之间进行差异,发现了问题....

我的转换项目有/MACHINE:i386设置为附加选项设置下的链接器->命令行。因此,有两个/MACHINE选项设置(x64和i386),另外一个优先。

删除这个,并在链接器->高级->目标机下正确设置,使问题消失。

在Visual Studio 2013中,

1)检查项目属性页/配置属性/链接器/所有选项,并纠正所有未配置的机器和目录。

2)检查项目属性页/配置属性/链接器/输入,并纠正所有未配置的目录。

参见示例1)

我通过在Visual Studio 2013中将Win32更改为*64来解决这个问题。

今天我就遇到了这种情况,因为我在x86模式下添加了一个库目录,并意外地删除了继承的目录,使它们变成了硬编码。 然后切换到x64后,我的vc++目录仍然读:

“... (VC_LibraryPath_x86美元);(WindowsSDK_LibraryPath_x86美元);”

而不是_x64。

我为自己解决了这个问题,如下所示。

首先,我根据这个问题的其他答案,得出的结论是所有的项目设置都是正确的。

然后我用编辑器检查了.vcxproj文件,并注意到两个(调试和发布)x64配置的< Link >属性没有指定< TargetMachine >,而Win32配置都包含< TargetMachine > MachineX86 < /TargetMachine >。

然而,我已经验证了,从Visual Studio的属性>配置属性>连接器>高级>目标机,x64配置说MachineX64 (/ Machine: x64)。

因此,我编辑了.vcxproj文件,在两个x64配置中包含< TargetMachine > MachineX64 < /TargetMachine >。回到Visual Studio项目属性对话框,我注意到MachineX64 (/MACHINE:X64)设置和以前一样,只是现在它以粗体显示(显然意味着该值不是默认值)。

我重建了它,它成功了。