我使用CUDA (vc++, Visual studio 2008sp1)来调试FEM程序。由于cuda的不足,该程序只能在Win32平台上运行。我认为链接的库文件都是在x86平台上编译的,但是当我编译它时,我得到了错误消息

致命错误LNK1112:模块机类型“x64”与目标机类型“X86”冲突。

我曾尝试将该平台转换为x64,但没有成功。请告诉我:什么是“模块机类型”,什么是“目标机类型”?我怎样才能克服它呢?


当前回答

我正在使用CMake,然后添加了一个win32配置。属性页显示x86,但实际上在文本编辑器中打开vcxproj文件时,它是x64!手动切换到x86解决了这个问题。

其他回答

上面有很多好的建议。

另外,如果你试图在x86 Win32中构建:

确保你在Program Files(x86)中链接到的所有库实际上都是x86库,因为它们不一定…

例如,我在C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Professional\SDK中链接到的一个lib文件抛出了这个错误,最终我在C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\ lib \10.0.18362.0\um\x86中找到了它的x86版本,一切都正常工作。

vcxproj文件可能包含“MACHINE:i386” 用编辑器编辑vcxproj文件。把它拿掉!

在Visual Studio 2012 +/-中,“配置属性”. linker的属性页。“命令行”包含一个标记为“附加选项”的框。如果您正在构建x64,请确保该方框不包含/MACHINE:I386。我的项目是这样做的,它产生了问题中的错误。

我为自己解决了这个问题,如下所示。

首先,我根据这个问题的其他答案,得出的结论是所有的项目设置都是正确的。

然后我用编辑器检查了.vcxproj文件,并注意到两个(调试和发布)x64配置的< Link >属性没有指定< TargetMachine >,而Win32配置都包含< TargetMachine > MachineX86 < /TargetMachine >。

然而,我已经验证了,从Visual Studio的属性>配置属性>连接器>高级>目标机,x64配置说MachineX64 (/ Machine: x64)。

因此,我编辑了.vcxproj文件,在两个x64配置中包含< TargetMachine > MachineX64 < /TargetMachine >。回到Visual Studio项目属性对话框,我注意到MachineX64 (/MACHINE:X64)设置和以前一样,只是现在它以粗体显示(显然意味着该值不是默认值)。

我重建了它,它成功了。

今天我就遇到了这种情况,因为我在x86模式下添加了一个库目录,并意外地删除了继承的目录,使它们变成了硬编码。 然后切换到x64后,我的vc++目录仍然读:

“... (VC_LibraryPath_x86美元);(WindowsSDK_LibraryPath_x86美元);”

而不是_x64。