我使用CUDA (vc++, Visual studio 2008sp1)来调试FEM程序。由于cuda的不足,该程序只能在Win32平台上运行。我认为链接的库文件都是在x86平台上编译的,但是当我编译它时,我得到了错误消息

致命错误LNK1112:模块机类型“x64”与目标机类型“X86”冲突。

我曾尝试将该平台转换为x64,但没有成功。请告诉我:什么是“模块机类型”,什么是“目标机类型”?我怎样才能克服它呢?


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如果您的解决方案有库项目,请检查属性->图书管理员->通用中的目标机器属性

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我的目标是一个x64 Windows 10文本模式的DOSBox应用程序在C语言。 使用“Visual Studio 2019 Community”通过DOS提示符“nmake -f makefile”进行编译。 错误是类似的,但在相反的方面:

fatal error LNK1112: module machine type 'x32' conflicts with target machine type 'X64'

在另一台计算机上用vc++ 2010编译是可以的。但是“Visual Studio 2019社区”在这台计算机上失败了。所以我的设置是正确的,以上所有答案都不工作。

我想和大家分享的解决方案是这样的make.bat:

call "c:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Auxiliary\Build\vcvars64.bat" 
nmake -f makefile

你会发现还有很多其他的vcvarxxxx .bat,只有这一个词。

如果您的解决方案有库项目,请检查属性->图书管理员->通用中的目标机器属性

你可能有一个针对x64(这是模块机器类型)的. obj或. lib文件,而你链接的是x86(这是目标机器类型)。

在. obj文件上使用DUMPBIN /HEADERS,并在FILE HEADER VALUES块中检查机器条目。

由于问题是由于编译和目标机器规格(x86 & x64)的差异造成的 遵循以下步骤:

打开要配置的c++项目。 选择“配置管理器”按钮,打开“配置管理器”对话框。 在“主用解决方案平台”下拉列表中,选择相应的选项,打开“新建解决方案平台”对话框。 在“类型或选择新平台”下拉列表中选择64位平台。

它解决了我的问题。

"project property - CUDA Runtime API - GPU - NVCC Compilation Type"

设置64位编译选项-m64 -cubin

提示是在编译日志。 是这样的:

nvcc.exe ~~~~~~ -machine 32 -ccbin ~~~~~

“- 32号机器”是个问题。

第一个设置64位编译选项, 下一步重新设置混合编译选项。 然后你就能看到成功。