我使用CUDA (vc++, Visual studio 2008sp1)来调试FEM程序。由于cuda的不足,该程序只能在Win32平台上运行。我认为链接的库文件都是在x86平台上编译的,但是当我编译它时,我得到了错误消息

致命错误LNK1112:模块机类型“x64”与目标机类型“X86”冲突。

我曾尝试将该平台转换为x64,但没有成功。请告诉我:什么是“模块机类型”,什么是“目标机类型”?我怎样才能克服它呢?


当前回答

我的目标是一个x64 Windows 10文本模式的DOSBox应用程序在C语言。 使用“Visual Studio 2019 Community”通过DOS提示符“nmake -f makefile”进行编译。 错误是类似的,但在相反的方面:

fatal error LNK1112: module machine type 'x32' conflicts with target machine type 'X64'

在另一台计算机上用vc++ 2010编译是可以的。但是“Visual Studio 2019社区”在这台计算机上失败了。所以我的设置是正确的,以上所有答案都不工作。

我想和大家分享的解决方案是这样的make.bat:

call "c:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Auxiliary\Build\vcvars64.bat" 
nmake -f makefile

你会发现还有很多其他的vcvarxxxx .bat,只有这一个词。

其他回答

在VS2008中,当我试图将X64版本添加到VS2003转换的项目中时,我遇到了同样的问题。

我查看了在谷歌(目标机器,vc++目录,DUMPBIN....)上搜索此错误时发现的所有内容,一切看起来都OK。

最后,我创建了一个新的测试项目,并做了相同的更改,似乎可以工作。

在vcproj文件之间进行差异,发现了问题....

我的转换项目有/MACHINE:i386设置为附加选项设置下的链接器->命令行。因此,有两个/MACHINE选项设置(x64和i386),另外一个优先。

删除这个,并在链接器->高级->目标机下正确设置,使问题消失。

对于那些使用QT Creator的人来说,问题也是一样的(正如@c-johnson所描述的那样)。 确保工具包中MSVC的编译器设置设置为x86,如下所示。

我正在使用CMake,然后添加了一个win32配置。属性页显示x86,但实际上在文本编辑器中打开vcxproj文件时,它是x64!手动切换到x86解决了这个问题。

如果您的解决方案有库项目,请检查属性->图书管理员->通用中的目标机器属性

今天我就遇到了这种情况,因为我在x86模式下添加了一个库目录,并意外地删除了继承的目录,使它们变成了硬编码。 然后切换到x64后,我的vc++目录仍然读:

“... (VC_LibraryPath_x86美元);(WindowsSDK_LibraryPath_x86美元);”

而不是_x64。