我使用CUDA (vc++, Visual studio 2008sp1)来调试FEM程序。由于cuda的不足,该程序只能在Win32平台上运行。我认为链接的库文件都是在x86平台上编译的,但是当我编译它时,我得到了错误消息

致命错误LNK1112:模块机类型“x64”与目标机类型“X86”冲突。

我曾尝试将该平台转换为x64,但没有成功。请告诉我:什么是“模块机类型”,什么是“目标机类型”?我怎样才能克服它呢?


当前回答

我的目标是一个x64 Windows 10文本模式的DOSBox应用程序在C语言。 使用“Visual Studio 2019 Community”通过DOS提示符“nmake -f makefile”进行编译。 错误是类似的,但在相反的方面:

fatal error LNK1112: module machine type 'x32' conflicts with target machine type 'X64'

在另一台计算机上用vc++ 2010编译是可以的。但是“Visual Studio 2019社区”在这台计算机上失败了。所以我的设置是正确的,以上所有答案都不工作。

我想和大家分享的解决方案是这样的make.bat:

call "c:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Auxiliary\Build\vcvars64.bat" 
nmake -f makefile

你会发现还有很多其他的vcvarxxxx .bat,只有这一个词。

其他回答

我为自己解决了这个问题,如下所示。

首先,我根据这个问题的其他答案,得出的结论是所有的项目设置都是正确的。

然后我用编辑器检查了.vcxproj文件,并注意到两个(调试和发布)x64配置的< Link >属性没有指定< TargetMachine >,而Win32配置都包含< TargetMachine > MachineX86 < /TargetMachine >。

然而,我已经验证了,从Visual Studio的属性>配置属性>连接器>高级>目标机,x64配置说MachineX64 (/ Machine: x64)。

因此,我编辑了.vcxproj文件,在两个x64配置中包含< TargetMachine > MachineX64 < /TargetMachine >。回到Visual Studio项目属性对话框,我注意到MachineX64 (/MACHINE:X64)设置和以前一样,只是现在它以粗体显示(显然意味着该值不是默认值)。

我重建了它,它成功了。

当我遇到这个令人抓狂的问题时,我写了一篇关于这个问题的博客文章,并最终将我的系统恢复到正常工作状态。

以下是需要检查的事项,按顺序:

Check your properties options in your linker settings at: Properties > Configuration Properties > Linker > Advanced > Target Machine. Select MachineX64 if you are targeting a 64 bit build, or MachineX86 if you are making a 32 bit build. Select Build > Configuration Manager from the main menu in visual studio. Make sure your project has the correct platform specified. It is possible for the IDE to be set to build x64 but an individual project in the solution can be set to target win32. So yeah, visual studio leaves a lot of rope to hang yourself, but that's life. Check your library files that they really are of the type of platform are targeting. This can be used by using dumpbin.exe which is in your visual studio VC\bin directory. use the -headers option to dump all your functions. Look for the machine entry for each function. it should include x64 if it's a 64 bit build. In visual studio, select Tools > Options from the main menu. select Projects and Solutions > VC++ Directories. Select x64 from the Platform dropdown. Make sure that the first entry is: $(VCInstallDir)\bin\x86_amd64 followed by $(VCInstallDir)\bin.

一旦我完成了第4步,一切都恢复正常了。问题是我在我所有的项目中都遇到了这个问题,我想编译一个64位的目标。

对于那些使用QT Creator的人来说,问题也是一样的(正如@c-johnson所描述的那样)。 确保工具包中MSVC的编译器设置设置为x86,如下所示。

在VS2008中,当我试图将X64版本添加到VS2003转换的项目中时,我遇到了同样的问题。

我查看了在谷歌(目标机器,vc++目录,DUMPBIN....)上搜索此错误时发现的所有内容,一切看起来都OK。

最后,我创建了一个新的测试项目,并做了相同的更改,似乎可以工作。

在vcproj文件之间进行差异,发现了问题....

我的转换项目有/MACHINE:i386设置为附加选项设置下的链接器->命令行。因此,有两个/MACHINE选项设置(x64和i386),另外一个优先。

删除这个,并在链接器->高级->目标机下正确设置,使问题消失。

由于问题是由于编译和目标机器规格(x86 & x64)的差异造成的 遵循以下步骤:

打开要配置的c++项目。 选择“配置管理器”按钮,打开“配置管理器”对话框。 在“主用解决方案平台”下拉列表中,选择相应的选项,打开“新建解决方案平台”对话框。 在“类型或选择新平台”下拉列表中选择64位平台。

它解决了我的问题。