我使用CUDA (vc++, Visual studio 2008sp1)来调试FEM程序。由于cuda的不足,该程序只能在Win32平台上运行。我认为链接的库文件都是在x86平台上编译的,但是当我编译它时,我得到了错误消息

致命错误LNK1112:模块机类型“x64”与目标机类型“X86”冲突。

我曾尝试将该平台转换为x64,但没有成功。请告诉我:什么是“模块机类型”,什么是“目标机类型”?我怎样才能克服它呢?


当前回答

当我遇到这个令人抓狂的问题时,我写了一篇关于这个问题的博客文章,并最终将我的系统恢复到正常工作状态。

以下是需要检查的事项,按顺序:

Check your properties options in your linker settings at: Properties > Configuration Properties > Linker > Advanced > Target Machine. Select MachineX64 if you are targeting a 64 bit build, or MachineX86 if you are making a 32 bit build. Select Build > Configuration Manager from the main menu in visual studio. Make sure your project has the correct platform specified. It is possible for the IDE to be set to build x64 but an individual project in the solution can be set to target win32. So yeah, visual studio leaves a lot of rope to hang yourself, but that's life. Check your library files that they really are of the type of platform are targeting. This can be used by using dumpbin.exe which is in your visual studio VC\bin directory. use the -headers option to dump all your functions. Look for the machine entry for each function. it should include x64 if it's a 64 bit build. In visual studio, select Tools > Options from the main menu. select Projects and Solutions > VC++ Directories. Select x64 from the Platform dropdown. Make sure that the first entry is: $(VCInstallDir)\bin\x86_amd64 followed by $(VCInstallDir)\bin.

一旦我完成了第4步,一切都恢复正常了。问题是我在我所有的项目中都遇到了这个问题,我想编译一个64位的目标。

其他回答

这是一个非常令人沮丧和讨厌的问题,但一旦你理解了它,它就很简单了:你在构建一种架构类型(在你的情况下是x64)中有一些元素,尽管它是另一种类型(比如x86)的目标。

您可以通过查看哪个obj文件导致崩溃来分析问题的根源,并开始在那里寻找问题。每个obj将有一个源代码模拟:要么在cpp, c, asm等。可能有一些特殊的构建事件使用了错误的工具。在属性表中查看。

我会先看看那里,然后再看C·约翰逊的待办事项清单。

我为自己解决了这个问题,如下所示。

首先,我根据这个问题的其他答案,得出的结论是所有的项目设置都是正确的。

然后我用编辑器检查了.vcxproj文件,并注意到两个(调试和发布)x64配置的< Link >属性没有指定< TargetMachine >,而Win32配置都包含< TargetMachine > MachineX86 < /TargetMachine >。

然而,我已经验证了,从Visual Studio的属性>配置属性>连接器>高级>目标机,x64配置说MachineX64 (/ Machine: x64)。

因此,我编辑了.vcxproj文件,在两个x64配置中包含< TargetMachine > MachineX64 < /TargetMachine >。回到Visual Studio项目属性对话框,我注意到MachineX64 (/MACHINE:X64)设置和以前一样,只是现在它以粗体显示(显然意味着该值不是默认值)。

我重建了它,它成功了。

你可能有一个针对x64(这是模块机器类型)的. obj或. lib文件,而你链接的是x86(这是目标机器类型)。

在. obj文件上使用DUMPBIN /HEADERS,并在FILE HEADER VALUES块中检查机器条目。

在Visual Studio 2013中,

1)检查项目属性页/配置属性/链接器/所有选项,并纠正所有未配置的机器和目录。

2)检查项目属性页/配置属性/链接器/输入,并纠正所有未配置的目录。

参见示例1)

在Visual Studio 2012 +/-中,“配置属性”. linker的属性页。“命令行”包含一个标记为“附加选项”的框。如果您正在构建x64,请确保该方框不包含/MACHINE:I386。我的项目是这样做的,它产生了问题中的错误。