最近,我在一次采访中被问到一个问题:进程和线程有什么区别?真的,我不知道答案。我想了一会儿,给出了一个非常奇怪的答案。
线程共享相同的内存,而进程不共享。回答完这个问题后,面试官对我邪恶地笑了笑,然后接连问了我几个问题:
问:你知道节目分成哪些部分吗?
我的答案是:是的(认为这很简单)堆栈,数据,代码,堆
问:那么,告诉我:线程共享哪些片段?
我无法回答这个问题,最后只能把它们都说了出来。
请问,谁能就进程和线程之间的区别给出正确的、令人印象深刻的答案?
最近,我在一次采访中被问到一个问题:进程和线程有什么区别?真的,我不知道答案。我想了一会儿,给出了一个非常奇怪的答案。
线程共享相同的内存,而进程不共享。回答完这个问题后,面试官对我邪恶地笑了笑,然后接连问了我几个问题:
问:你知道节目分成哪些部分吗?
我的答案是:是的(认为这很简单)堆栈,数据,代码,堆
问:那么,告诉我:线程共享哪些片段?
我无法回答这个问题,最后只能把它们都说了出来。
请问,谁能就进程和线程之间的区别给出正确的、令人印象深刻的答案?
当前回答
在进程中,所有线程共享系统资源,如堆内存等,而线程有自己的堆栈
所以你的ans应该是一个进程中所有线程共享的堆内存。
其他回答
线程共享所有内容[1]。整个进程只有一个地址空间。
每个线程都有自己的堆栈和寄存器,但所有线程的堆栈都在共享地址空间中可见。
如果一个线程在它的堆栈上分配了某个对象,并将该地址发送给另一个线程,它们对该对象的访问权是相等的。
实际上,我刚刚注意到一个更广泛的问题:我认为你混淆了segment这个词的两种用法。
可执行文件(如ELF)的文件格式有不同的部分,可以称为段,包含编译的代码(文本)、初始化的数据、链接器符号、调试信息等。这里没有堆段或堆栈段,因为它们是仅运行时结构。
这些二进制文件段可以分别映射到进程地址空间,具有不同的权限(例如,对于代码/文本,只读可执行;对于初始化的数据,写时复制不可执行)。
根据约定(由语言运行库强制执行),这个地址空间的区域用于不同的目的,如堆分配和线程堆栈。不过,这些都只是内存,并且可能没有分段,除非您在虚拟8086模式下运行。每个线程的堆栈是在线程创建时分配的内存块,当前堆栈顶部地址存储在堆栈指针寄存器中,每个线程保留自己的堆栈指针和其他寄存器。
好的,我知道:信号掩码,TSS/TSD等。地址空间,包括它所有映射的程序段,仍然是共享的。
来自维基百科(我认为这对面试官来说是个很好的回答:P)
Threads differ from traditional multitasking operating system processes in that: processes are typically independent, while threads exist as subsets of a process processes carry considerable state information, whereas multiple threads within a process share state as well as memory and other resources processes have separate address spaces, whereas threads share their address space processes interact only through system-provided inter-process communication mechanisms. Context switching between threads in the same process is typically faster than context switching between processes.
In an x86 framework, one can divide as many segments (up to 2^16-1). The ASM directives SEGMENT/ENDS allows this, and the operators SEG and OFFSET allows initialization of segment registers. CS:IP are usually initialized by the loader, but for DS, ES, SS the application is responsible with initialization. Many environments allow the so-called "simplified segment definitions" like .code, .data, .bss, .stack etc. and, depending also on the "memory model" (small, large, compact etc.) the loader initializes segment registers accordingly. Usually .data, .bss, .stack and other usual segments (I haven't done this since 20 years so I don't remember all) are grouped in one single group - that is why usually DS, ES and SS points to teh same area, but this is only to simplify things.
一般来说,所有段寄存器在运行时都可以有不同的值。 所以,面试的问题是正确的:CODE、DATA和STACK中的哪一个在线程之间共享。堆管理是另一回事——它只是对操作系统的一系列调用。但是如果你根本没有操作系统,比如在嵌入式系统中,你还能在你的代码中新建/删除吗?
我给年轻人的建议是——读一些好的汇编编程书。似乎大学的课程在这方面相当贫乏。
通常,线程被称为轻量级进程。如果我们把内存分成三个部分,那么它将是:代码,数据和堆栈。 每个进程都有自己的代码、数据和堆栈部分,由于这种上下文切换时间有点高。为了减少上下文切换的时间,人们提出了线程的概念,它与其他线程/进程共享数据和代码段,并拥有自己的堆栈段。
线程共享数据和代码,而进程不共享。栈不是为两者共享的。
进程也可以共享内存,更精确的代码,例如Fork()之后,但这是一个实现细节和(操作系统)优化。由多个进程共享的代码将(希望)在第一次写入代码时复制—这被称为写时复制。我不确定线程代码的确切语义,但我假设是共享代码。
Process Thread Stack private private Data private shared Code private1 shared2
代码在逻辑上是私有的,但出于性能原因可能会被共享。 我不能百分之百肯定。