我正在构建一个React组件,它接受JSON数据源并创建一个可排序的表。 每个动态数据行都有一个唯一的键分配给它,但我仍然得到一个错误:

数组中的每个子元素都应该有一个唯一的“key”道具。 检查TableComponent的渲染方法。

我的TableComponent渲染方法返回:

<table>
  <thead key="thead">
    <TableHeader columns={columnNames}/>
  </thead>
  <tbody key="tbody">
    { rows }
  </tbody>
</table>

TableHeader组件是单行,也有一个唯一的键赋给它。

行中的每一行都是由一个具有唯一键的组件构建的:

<TableRowItem key={item.id} data={item} columns={columnNames}/>

TableRowItem看起来是这样的:

var TableRowItem = React.createClass({
  render: function() {

    var td = function() {
        return this.props.columns.map(function(c) {
          return <td key={this.props.data[c]}>{this.props.data[c]}</td>;
        }, this);
      }.bind(this);

    return (
      <tr>{ td(this.props.item) }</tr>
    )
  }
});

是什么导致唯一键道具错误?


当前回答

一个直观的解释。

(数组的)key=index的错误方式

正如你所看到的,标签3、标签2和标签1都被重新渲染了(在元素面板中闪烁)。

正确的方法是key=uniqueId

只有顶部的新元素会闪烁(重新渲染)。

其他回答

var TableRowItem = React.createClass({
  render: function() {

    var td = function() {
        return this.props.columns.map(function(c, i) {
          return <td key={i}>{this.props.data[c]}</td>;
        }, this);
      }.bind(this);

    return (
      <tr>{ td(this.props.item) }</tr>
    )
  }
});

这样问题就解决了。

根据React文档,每一行/项都应该有一个唯一的键。

键帮助React识别哪些项已经更改、添加或删除。

就我个人而言,我更喜欢使用加密接口来生成一个随机UUID: (crypto在vanilla-js中是内置的)

const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];

const listItems = numbers.map((number) =>
  <li key={crypto.randomUUID()}>item {number}
  </li>
);

检查:key = undef !!

你也得到了警告信息:

Each child in a list should have a unique "key" prop.

如果你的代码是完全正确的,但是如果打开

<ObjectRow key={someValue} />

someValue未定义!!请先检查一下这个。你可以节省时间。

在我的例子中,将id设置为tag

<tbody key={i}>

问题解决了。

您的密钥应该是唯一的。就像一个唯一的id。你的代码应该是这样的

<div>
 {products.map(product => (
   <Product key={product.id}>
    </Product>
    ))}
  </div>