我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。
我的应用程序崩溃与以下错误。
这是什么意思?
我该怎么解决呢?
***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'
我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。
我的应用程序崩溃与以下错误。
这是什么意思?
我该怎么解决呢?
***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'
当前回答
我尝试了这篇文章中的每一个选项。唯一为我解决这个问题的是改变我的自定义视图xib文件的名称。
我的自定义视图和xib有相同的名称。重命名xib修复了它。
其他回答
看看其他的答案,似乎有很多事情可以导致这个错误。这里还有一个。
如果你
拥有自定义视图 添加了@IBInspectable属性 然后又删除了
那么您也可能会得到类似的错误
在[您的自定义]上设置(xxx)用户定义的被检查属性失败 视图)……:这个类不是键值编码兼容的 [xxx]。
解决方案是删除旧属性。
打开类的Identity检查器,在User Defined Runtime Attributes下选择属性名,然后按减号按钮(-)。
你的视图控制器可能在xib中有错误的类。
我下载了你的项目。
你得到的错误是
'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x3927310> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键字符串。'
这是由主窗口中的第二个视图控制器引起的。xib有一个UIViewController类而不是SecondView。更改到正确的类可以解决这个问题。
顺便说一下,在Objective-C中使用"string"这样的名字是不好的做法。它会引起运行时命名冲突。即使是在一次性练习应用程序中也要避免使用它们。命名冲突很难追踪,你不想浪费时间。
这个错误的另一个可能的原因是:当从一个控制器复制和粘贴元素到另一个控制器时,Xcode以某种方式保留了原始控制器的链接,即使在编辑和重新链接这个元素到新的控制器之后。
造成这个错误的另一个可能原因是:
糟糕的出口。
您在.h文件中删除或重命名了一个出口名称。
在.xib或.storyboard文件的连接检查器中删除它。
还有一个可能的原因
(在我的情况下)扩展带有可绑定属性的UIView,并为这些可绑定属性设置值(即阴影,角半径等),然后从UIView扩展中删除这些属性(出于某种原因),但以下<userDefinedRuntimeAttributes>保留在xml (of foo.storyboard)中:
<userDefinedRuntimeAttributes>
<userDefinedRuntimeAttribute type="color" keyPath="shadowColor">
<color key="value" white="0.0" alpha="1" colorSpace="custom" customColorSpace="genericGamma22GrayColorSpace"/>
</userDefinedRuntimeAttribute>
<userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="shadowOpacity">
<real key="value" value="50"/>
</userDefinedRuntimeAttribute>
<userDefinedRuntimeAttribute type="point" keyPath="shadowOffset">
<point key="value" x="5" y="5"/>
</userDefinedRuntimeAttribute>
<userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="shadowRadius">
<real key="value" value="16"/>
</userDefinedRuntimeAttribute>
<userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="borderWidthValue">
<real key="value" value="0.0"/>
</userDefinedRuntimeAttribute>
</userDefinedRuntimeAttributes>
解决方案:右键单击foo。删除导致问题的</userDefinedRuntimeAttributes
当我使用主故事板作为启动屏幕文件时,我也遇到了同样的问题。我猜如果你使用一个故事板作为启动屏幕文件,它不应该连接到视图控制器,因为它还没有被加载。
在我的例子中,是模块被指定到错误的目标。简单地删除模块名并从目标中检查Inherit module就可以了。
有时swift文件没有从目标中添加或删除,请转到目标——>构建设置——>编译源——>查看是否缺少任何所需的swift类文件。 在我的情况下,应用程序崩溃,由于swift源文件不存在编译。