我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。

我的应用程序崩溃与以下错误。

这是什么意思?

我该怎么解决呢?

***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'


当前回答

如果您试图观察一个不存在的值,请注意。

这发生在我身上只是因为我正在观察一个文本字段的“文本”属性,而我应该观察的是“文本”属性。

其他回答

我记得在过去也遇到过类似的问题,我通过改变一行来解决它:

_vicMain = [[UIViewController alloc] initWithNibName:@"vicMainScreen" bundle:nil];

成:

#include "vicLogin_iPad.h"       // This is the H file of the class holding the code for
                                 // processing all the IBOUtlets for the Login screen
.
.
.

_vicMain = [[vicLogin_iPad alloc] initWithNibName:@"vicMainScreen" bundle:nil];

注意,我最初声明UIViewController初始化我的_vicMain,在顶部使用弹出窗口后,我意识到两者都使用相同的UIViewController。

By:

1)包括你的类(子视图),以及相同的模块,正在做上面的_vicMain(这是一个视图控制器对象/变量),即它是“vicLogin_iPad.h”在我的情况下,和:

2)使用你的自定义构造函数来声明对象(例如,而不是“xxx = [UIViewController alloc]…”,使用“xxx = [vicLogin_iPad alloc]…””。

问题解决了。

我希望这能有所帮助,因为这是一个痛苦的定位与缺乏细节的错误消息…

问候 Heider殉死

有时swift文件没有从目标中添加或删除,请转到目标——>构建设置——>编译源——>查看是否缺少任何所需的swift类文件。 在我的情况下,应用程序崩溃,由于swift源文件不存在编译。

我因为不同的原因遇到了同样的问题:我使用主故事板作为启动屏幕文件。我猜如果你使用一个故事板作为启动屏幕文件,它不应该连接到视图控制器,因为它还没有被加载。

这可能意味着您试图使用开头没有设计的排序描述符。如:

黑array valueForKeyPath: @“distinctUnionOfObjects.self铝”

实际上一定是:

(数组valueForKeyPath: @“@distinctUnionOfObjects.self”)

在我的例子中,我已经向故事板添加了一个ViewController,但我没有在设计器中为它分配一个故事板ID。一旦我给它一个ID,它就工作了。

使用Xamarin/Visual Studio 2015。