我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。

我的应用程序崩溃与以下错误。

这是什么意思?

我该怎么解决呢?

***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'


当前回答

我的方法和杰拉德·格伦迪类似。在使用XIB创建自定义UITableViewCell时,我错误地将自定义类名称应用到文件的所有者而不是UITableViewCell。将类应用到画布上的UITableViewCell并将IBOutlet属性连接到它上解决了这个问题。

其他回答

你的视图控制器可能在xib中有错误的类。

我下载了你的项目。

你得到的错误是

'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x3927310> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键字符串。'

这是由主窗口中的第二个视图控制器引起的。xib有一个UIViewController类而不是SecondView。更改到正确的类可以解决这个问题。

顺便说一下,在Objective-C中使用"string"这样的名字是不好的做法。它会引起运行时命名冲突。即使是在一次性练习应用程序中也要避免使用它们。命名冲突很难追踪,你不想浪费时间。

这个错误的另一个可能的原因是:当从一个控制器复制和粘贴元素到另一个控制器时,Xcode以某种方式保留了原始控制器的链接,即使在编辑和重新链接这个元素到新的控制器之后。

造成这个错误的另一个可能原因是:

糟糕的出口。

您在.h文件中删除或重命名了一个出口名称。

在.xib或.storyboard文件的连接检查器中删除它。

还有一个可能的原因

(在我的情况下)扩展带有可绑定属性的UIView,并为这些可绑定属性设置值(即阴影,角半径等),然后从UIView扩展中删除这些属性(出于某种原因),但以下<userDefinedRuntimeAttributes>保留在xml (of foo.storyboard)中:

<userDefinedRuntimeAttributes>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="color" keyPath="shadowColor">
      <color key="value" white="0.0" alpha="1" colorSpace="custom" customColorSpace="genericGamma22GrayColorSpace"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="shadowOpacity">
      <real key="value" value="50"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="point" keyPath="shadowOffset">
      <point key="value" x="5" y="5"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="shadowRadius">
      <real key="value" value="16"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="borderWidthValue">
      <real key="value" value="0.0"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
</userDefinedRuntimeAttributes>

解决方案:右键单击foo。删除导致问题的</userDefinedRuntimeAttributes

您只需要指定IBOutlet一次,IBOutlet标签您的ivar是不必要的。 你在用你的UIViewController实例化你的NIB吗?在某些时候,你应该调用[SecondView initWithNibName:@"yourNibName" bundle:nil];

在我的情况下,这是一个错误在故事板源代码,遵循以下步骤:

首先以源代码的形式打开故事板 搜索<connections> 删除不需要的连接

例如:

<connections>
    <outlet property="mapPostsView" destination="4EV-NK-Bhn" id="ubM-Z6-mwl"/>
    <outlet property="mapView" destination="kx6-TV-oQg" id="4wY-jv-Ih6"/>
    <outlet property="sidebarButton" destination="6UH-BZ-60q" id="8Yz-5G-HpY"/>
</connections>

如你所见,这些是你的代码变量名和storyboard布局xml标签之间的连接;)

还有其他问题,你可以在其他答案中看到。 我为自己创建这个错误的方式是,我从头开始一个项目,首先删除故事板的初始场景,然后将另一个项目的场景粘贴到我的故事板中。

那样做没有问题。你只需要在你的故事板中添加一个入口点,也就是检查你喜欢的任何视图控制器上的初始视图控制器。否则它将是一个灰色的场景,并向您抛出一个错误。

我有这个发生时,我有一个UIView链接到一个故事板和连接IBOutlet像:

@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIView *someView

但是后来,我把UIView做成了一个自定义类,但是忘记改变上面定义的IBOutlet的类名。这是一个奇怪的错误,因为如果自定义视图没有子视图,它不会抱怨,但只要有子视图,它就会显示问题中陈述的错误,但在其中一个子视图上,而不是在问题实际存在的外部UIView上。让我删除和读取所有的子视图试图找到问题,而实际上与子视图无关