我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。
我的应用程序崩溃与以下错误。
这是什么意思?
我该怎么解决呢?
***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'
我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。
我的应用程序崩溃与以下错误。
这是什么意思?
我该怎么解决呢?
***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'
当前回答
正如@FranticRock提到的,这个帖子真的是一个史诗般的传奇故事。
对我来说
出水口连接正确 “Inherit From Target”有一个正确的值,这意味着模块被正确添加
在我的案例中导致崩溃的原因是标识检查器下的用户定义运行时属性
我有一个视图,以某种方式有三个属性borderColor, borderWidth和cornerRadius
从视图中删除这些属性就解决了这个问题。
其他回答
我得到了同样的错误,当我手动加载一个视图从一个笔尖。结果是我忘记设置视图的所有者。
例如,如果你以以下方式加载一个视图,
let view = Bundle.main.loadNibNamed("MyNibFileName",
owner: nil,
options: nil)?.first as! UIView
然后添加一个IBOutlet, IBOutlet不能被引用,应用程序会因为上面的错误而崩溃。
修复:为视图分配一个所有者。
let view = Bundle.main.loadNibNamed("MyNibFileName",
owner: self,
options: nil)?.first as! UIView
还有其他问题,你可以在其他答案中看到。 我为自己创建这个错误的方式是,我从头开始一个项目,首先删除故事板的初始场景,然后将另一个项目的场景粘贴到我的故事板中。
那样做没有问题。你只需要在你的故事板中添加一个入口点,也就是检查你喜欢的任何视图控制器上的初始视图控制器。否则它将是一个灰色的场景,并向您抛出一个错误。
它可能来自于这样一个事实,即您拖动并创建了一个出口或操作,但忘记删除它。即使你删除了代码,或者即使你已经创建了足够的cmd+Z,你也需要进入故事板的连接检查器,看看你创建的动作或出口是否仍然在这里。
当一个UI标签或其他UI元素被视图控制器类中的两个变量引用,而我删除了其中一个变量时,我也会遇到这种情况。
导致这种情况的另一个原因是,您声明该属性实现为@dynamic,但类无法在父类中找到它。