我试图将UILabel与在类中创建的IBOutlet链接起来。

我的应用程序崩溃与以下错误。

这是什么意思?

我该怎么解决呢?

***终止应用由于未捕获异常'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x6e36ae0> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键XXX。'


当前回答

我在为表视图原型单元创建的自定义类的所有出口上都遇到了这个错误。出口都正确地连接到故事板,并且Class字段在原型单元格的标识检查器中被正确地命名。

删除和重新创建出口都不起作用。清理构建没有起作用。最后有效的方法是将故事板标识检查器中的Class更改为默认的UITableViewCell,点击Enter,然后将其更改为自定义类的名称。出于某种原因,这奏效了。

其他回答

这可能意味着您试图使用开头没有设计的排序描述符。如:

黑array valueForKeyPath: @“distinctUnionOfObjects.self铝”

实际上一定是:

(数组valueForKeyPath: @“@distinctUnionOfObjects.self”)

单击按钮删除按钮引用,然后重新创建此按钮的引用。

你的视图控制器可能在xib中有错误的类。

我下载了你的项目。

你得到的错误是

'NSUnknownKeyException',原因:'[<UIViewController 0x3927310> setValue:forUndefinedKey:]:这个类不是键值编码兼容的键字符串。'

这是由主窗口中的第二个视图控制器引起的。xib有一个UIViewController类而不是SecondView。更改到正确的类可以解决这个问题。

顺便说一下,在Objective-C中使用"string"这样的名字是不好的做法。它会引起运行时命名冲突。即使是在一次性练习应用程序中也要避免使用它们。命名冲突很难追踪,你不想浪费时间。

这个错误的另一个可能的原因是:当从一个控制器复制和粘贴元素到另一个控制器时,Xcode以某种方式保留了原始控制器的链接,即使在编辑和重新链接这个元素到新的控制器之后。

造成这个错误的另一个可能原因是:

糟糕的出口。

您在.h文件中删除或重命名了一个出口名称。

在.xib或.storyboard文件的连接检查器中删除它。

还有一个可能的原因

(在我的情况下)扩展带有可绑定属性的UIView,并为这些可绑定属性设置值(即阴影,角半径等),然后从UIView扩展中删除这些属性(出于某种原因),但以下<userDefinedRuntimeAttributes>保留在xml (of foo.storyboard)中:

<userDefinedRuntimeAttributes>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="color" keyPath="shadowColor">
      <color key="value" white="0.0" alpha="1" colorSpace="custom" customColorSpace="genericGamma22GrayColorSpace"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="shadowOpacity">
      <real key="value" value="50"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="point" keyPath="shadowOffset">
      <point key="value" x="5" y="5"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="shadowRadius">
      <real key="value" value="16"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
  <userDefinedRuntimeAttribute type="number" keyPath="borderWidthValue">
      <real key="value" value="0.0"/>
  </userDefinedRuntimeAttribute>
</userDefinedRuntimeAttributes>

解决方案:右键单击foo。删除导致问题的</userDefinedRuntimeAttributes

我已经经历过两次了。

解决方案是重新制作整个故事板,因为我从另一个故事板复制了它(因为它几乎是相同的)

这个错误是另一回事!

这是我如何解决它。我使用xcode版本6.1.1和使用swift。每次我的应用程序尝试执行segue跳转到下一个屏幕时,我都得到这个错误。这是我所做的。

Checked that the button was connected to the right action.(This wasn't the problem, but still good to check) Check that the button does not have any additional actions or outlets that you may have created by mistake. (This wasn't the problem, but still good to check) Check the logs and make sure that all the buttons in the NEXT SCREEN have the correct actions, and if there are any segues, make sure that they have a unique identifier. (This was the problem) One of the segues did not have a unique identifier One of the buttons had an action and two outlets that I created by mistake. Delete any additional outlets and make sure that you the segues to the next screen have unique identifiers.

欢呼,