我惊奇地发现,今天我找不到任何简单的方法来用Java将InputStream的内容写入OutputStream。显然,编写字节缓冲区代码并不难,但我怀疑我只是缺少了一些可以使我的工作更简单(并且代码更清晰)的东西。

那么,给定一个InputStream in和一个OutputStream out,是否有一种更简单的方法来编写下面的代码?

byte[] buffer = new byte[1024];
int len = in.read(buffer);
while (len != -1) {
    out.write(buffer, 0, len);
    len = in.read(buffer);
}

当前回答

这是我最好的机会!!

不要使用inputStream.transferTo(…),因为它太通用了。 如果你能控制你的缓冲内存,你的代码性能会更好。

public static void transfer(InputStream in, OutputStream out, int buffer) throws IOException {
    byte[] read = new byte[buffer]; // Your buffer size.
    while (0 < (buffer = in.read(read)))
        out.write(read, 0, buffer);
}

当我提前知道流的大小时,我使用这种(可改进的)方法。

public static void transfer(int size, InputStream in, OutputStream out) throws IOException {
    transfer(in, out,
            size > 0xFFFF ? 0xFFFF // 16bits 65,536
                    : size > 0xFFF ? 0xFFF// 12bits 4096
                            : size < 0xFF ? 0xFF // 8bits 256
                                    : size
    );
}

其他回答

我使用BufferedInputStream和BufferedOutputStream从代码中删除缓冲语义

try (OutputStream out = new BufferedOutputStream(...);
     InputStream in   = new BufferedInputStream(...))) {
  int ch;
  while ((ch = in.read()) != -1) {
    out.write(ch);
  }
}

我认为这是可行的,但一定要测试一下……轻微的“改进”,但可能会以可读性为代价。

byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = in.read(buffer)) != -1) {
    out.write(buffer, 0, len);
}

使用Guava的ByteStreams.copy():

ByteStreams.copy(inputStream, outputStream);

这是我最好的机会!!

不要使用inputStream.transferTo(…),因为它太通用了。 如果你能控制你的缓冲内存,你的代码性能会更好。

public static void transfer(InputStream in, OutputStream out, int buffer) throws IOException {
    byte[] read = new byte[buffer]; // Your buffer size.
    while (0 < (buffer = in.read(read)))
        out.write(read, 0, buffer);
}

当我提前知道流的大小时,我使用这种(可改进的)方法。

public static void transfer(int size, InputStream in, OutputStream out) throws IOException {
    transfer(in, out,
            size > 0xFFFF ? 0xFFFF // 16bits 65,536
                    : size > 0xFFF ? 0xFFF// 12bits 4096
                            : size < 0xFF ? 0xFF // 8bits 256
                                    : size
    );
}

PipedInputStream和PipedOutputStream可能会有一些用处,因为您可以将其中一个连接到另一个。