最近我一直在努力学习PHP,我发现自己被trait缠住了。我理解横向代码重用的概念,并且不希望必然地继承抽象类。我不明白的是:使用特征和使用界面之间的关键区别是什么?

我曾试着搜索过一篇像样的博客文章或文章,解释什么时候使用其中一种或另一种,但到目前为止,我找到的例子似乎非常相似,甚至完全相同。


当前回答

描述trait的一个常用比喻是:trait是带有实现的接口。

在大多数情况下,这是一种很好的思考方式,但两者之间存在一些微妙的差异。

首先,instanceof操作符不能与trait一起工作(即,trait不是一个真正的对象),因此不能使用它来查看一个类是否具有某个trait(或者查看两个本来不相关的类是否共享一个trait)。这就是他们所说的横向代码重用的结构。

现在PHP中有一些函数可以让您获得类使用的所有特征的列表,但是特征继承意味着您需要进行递归检查,以可靠地检查类在某个时刻是否具有特定的特征(PHP doco页面上有示例代码)。不过,它当然不像instanceof那样简单干净,以我之见,这个特性会让PHP变得更好。

而且,抽象类仍然是类,因此它们不能解决与多重继承相关的代码重用问题。请记住,您只能扩展一个类(真实的或抽象的),但可以实现多个接口。

我发现trait和接口非常适合一起使用来创建伪多重继承。例如:

class SlidingDoor extends Door implements IKeyed  
{  
    use KeyedTrait;  
    [...] // Generally not a lot else goes here since it's all in the trait  
}

这样做意味着您可以使用instanceof来确定特定的Door对象是否是Keyed的,您知道您将得到一组一致的方法,等等,并且所有的代码在所有使用KeyedTrait的类中都位于一个位置。

其他回答

如果你懂英语,知道trait的意思,它就是这个名字的意思。它是一个无类的方法和属性包,您可以通过输入use将其附加到现有类。

基本上,你可以将它与单个变量进行比较。闭包函数可以从作用域外部使用这些变量,这样它们就有了作用域内部的值。他们是强大的,可以在任何地方使用。如果trait被使用,也会发生同样的情况。

trait本质上是PHP对mixin的实现,实际上是一组扩展方法,可以通过添加trait将其添加到任何类中。然后,这些方法成为该类实现的一部分,但不使用继承。

来自PHP手册(强调我的):

trait是单继承语言(如PHP. ...)中代码重用的一种机制它是对传统继承的补充,并支持行为的水平组合;也就是说,类成员的应用不需要继承。

一个例子:

trait myTrait {
    function foo() { return "Foo!"; }
    function bar() { return "Bar!"; }
}

有了上面的特征,我现在可以做以下事情:

class MyClass extends SomeBaseClass {
    use myTrait; // Inclusion of the trait myTrait
}

在这一点上,当我创建一个MyClass类的实例时,它有两个方法,称为foo()和bar()——它们来自myTrait。注意,trait定义的方法已经有一个方法体,而接口定义的方法没有。

此外,PHP与许多其他语言一样,使用单一继承模型——这意味着一个类可以从多个接口派生,但不能从多个类派生。但是,PHP类可以包含多个trait——这允许程序员包含可重用的部分——就像包含多个基类一样。

有几件事需要注意:

                      -----------------------------------------------
                      |   Interface   |  Base Class   |    Trait    |
                      ===============================================
> 1 per class         |      Yes      |       No      |     Yes     |
---------------------------------------------------------------------
Define Method Body    |      No       |       Yes     |     Yes     |
---------------------------------------------------------------------
Polymorphism          |      Yes      |       Yes     |     No      |
---------------------------------------------------------------------

多态:

在前面的例子中,MyClass扩展了SomeBaseClass, MyClass是SomeBaseClass的一个实例。换句话说,像SomeBaseClass[] bases这样的数组可以包含MyClass的实例。类似地,如果MyClass扩展了IBaseInterface,则IBaseInterface[]基数组可以包含MyClass的实例。trait不存在这样的多态结构——因为trait本质上只是为了程序员方便而复制到每个使用它的类中的代码。

优先级:

如手册所述:

从基类继承的成员被Trait插入的成员覆盖。优先级顺序是当前类的成员重写Trait方法,Trait方法反过来重写继承的方法。

所以,考虑下面的场景:

class BaseClass {
    function SomeMethod() { /* Do stuff here */ }
}

interface IBase {
    function SomeMethod();
}

trait myTrait {
    function SomeMethod() { /* Do different stuff here */ }
}

class MyClass extends BaseClass implements IBase {
    use myTrait;

    function SomeMethod() { /* Do a third thing */ }
}

当创建MyClass的实例时,会发生以下情况:

Interface IBase需要提供一个名为SomeMethod()的无参数函数。 基类BaseClass提供了该方法的实现—满足需求。 trait myTrait也提供了一个名为SomeMethod()的无参数函数,它优先于baseclass版本 类MyClass提供了它自己的SomeMethod()版本-它优先于特征版本。

结论

Interface不能提供方法体的默认实现,而trait可以。 接口是一种多态的、可继承的结构,而特征则不是。 在同一个职业中可以使用多个接口,也可以使用多个特征。

主要的区别在于,对于接口,您必须在实现上述接口的每个类中定义每个方法的实际实现,因此您可以让许多类实现相同的接口但具有不同的行为,而trait只是注入到类中的代码块;另一个重要的区别是trait方法只能是类方法或静态方法,不像接口方法也可以(通常是)是实例方法。

对于初学者来说,上面的答案可能很难,下面是最简单的理解方法:

特征

trait SayWorld {
    public function sayHello() {
        echo 'World!';
    }
}

所以如果你想在其他类中使用sayHello函数,而不需要重新创建整个函数,你可以使用trait,

class MyClass{
  use SayWorld;

}

$o = new MyClass();
$o->sayHello();

酷吧!

不只是函数,你可以使用trait中的任何东西(function, variables, const…)你也可以使用多个trait: SayWorld, AnotherTraits;

接口

  interface SayWorld {
     public function sayHello();
  }

  class MyClass implements SayWorld { 
     public function sayHello() {
        echo 'World!';
     }
}

因此,这就是接口与特征的不同之处:您必须在实现的类中重新创建接口中的所有内容。接口没有实现,接口只能有函数和常量,不能有变量。

我希望这能有所帮助!

接口定义了实现类必须实现的一组方法。

当trait被使用时,方法的实现也会出现——这在接口中不会发生。

这是最大的不同。

PHP RFC的水平重用:

trait是一种在单继承语言(如PHP)中代码重用的机制。Trait旨在通过允许开发人员在不同类层次结构中的几个独立类中自由地重用方法集来减少单个继承的一些限制。