在Kotlin中var和val的区别是什么?

我已经通过了这个链接:

属性和字段

如本连结所述:

只读属性声明的完整语法不同于 可变1有两种方式:它以val开头,而不是var 不允许设置。

但在此之前有一个使用setter的例子。

fun copyAddress(address: Address): Address {
    val result = Address() // there's no 'new' keyword in Kotlin
    result.name = address.name // accessors are called
    result.street = address.street
    // ...
    return result
}

var和val的确切区别是什么?

为什么我们两者都需要?

这不是Kotlin中的变量的副本,与Java的区别:'var'和。“val”?因为我问的是与文档中的特定例子有关的疑问,而不仅仅是一般的疑问。


当前回答

我们试试这种方法。

Val is a Immutable constant 
    val change="Unchange" println(change)
    //It will throw error because val is constant variable
    // change="Change" 
    // println(change)
Var is a Mutable constant
    var name: String="Dummy"
    println(name)
    name="Funny"
    println(name)

其他回答

简而言之,val variable是final(不可变)或将来不会改变的常量值 而且 Var变量(可变)可以在未来改变。

class DeliveryOrderEvent(val d : Delivery)
// Only getter

请参阅上面的代码。它是一个模型类,将用于数据传递。我在变量之前设置val,因为这个变量是用来获取数据的。

class DeliveryOrderEvent(var d : Delivery)

// setter and getter is fine here. No error

同样,如果你以后需要设置数据,你需要在变量之前使用var关键字,如果你只需要获得一次值,那么使用val关键字

我们试试这种方法。

Val is a Immutable constant 
    val change="Unchange" println(change)
    //It will throw error because val is constant variable
    // change="Change" 
    // println(change)
Var is a Mutable constant
    var name: String="Dummy"
    println(name)
    name="Funny"
    println(name)

用var定义的变量是可变的(读和写)

用val定义的变量是不可变的(只读)

Kotlin可以在android studio中删除findViewById和减少setOnClickListener的代码。完整参考:Kotlin令人敬畏的特性

可变变量的值可以随时改变,而不可变变量的值不能改变。

哪里用var,哪里用val ?

在值经常变化的地方使用var。例如在获取android设备的位置时

var integerVariable : Int? = null

在整个类的值没有变化时使用val。例如,你想通过编程方式设置文本视图或按钮的文本。

val stringVariables : String = "Button's Constant or final Text"

虽然我迟到了,但有一点我还没发现。你可以使用val在when表达式中赋值一个局部变量,但是尝试使用var会产生编译器错误:

sealed class Token {
    data class StringToken(val value: String) : Token()
    data class BoolToken(val value: Boolean) : Token()
}

fun getToken() : Token = Token.BoolToken(true)

val output = when (val token = getToken()) {
    is Token.StringToken -> token.value
    is Token.BoolToken -> token.value.toString()
}

这允许您访问右边表达式中正确的类型推断值。

在Kotlin中,我们使用var来声明变量。它是可变的。我们可以改变,重新分配变量。的例子,

fun main(args : Array<String>){
    var x = 10
    println(x)

    x = 100 // vars can reassign.
    println(x)
}

我们使用val来声明常量。它们是不可变的。无法更改,请重新分配值。Val类似于java中的final变量。的例子,

fun main(args : Array<String>){
    val y = 10
    println(y)

    y = 100 // vals can't reassign (COMPILE ERROR!).
    println(y)
}