在Kotlin中var和val的区别是什么?

我已经通过了这个链接:

属性和字段

如本连结所述:

只读属性声明的完整语法不同于 可变1有两种方式:它以val开头,而不是var 不允许设置。

但在此之前有一个使用setter的例子。

fun copyAddress(address: Address): Address {
    val result = Address() // there's no 'new' keyword in Kotlin
    result.name = address.name // accessors are called
    result.street = address.street
    // ...
    return result
}

var和val的确切区别是什么?

为什么我们两者都需要?

这不是Kotlin中的变量的副本,与Java的区别:'var'和。“val”?因为我问的是与文档中的特定例子有关的疑问,而不仅仅是一般的疑问。


当前回答

虽然我迟到了,但有一点我还没发现。你可以使用val在when表达式中赋值一个局部变量,但是尝试使用var会产生编译器错误:

sealed class Token {
    data class StringToken(val value: String) : Token()
    data class BoolToken(val value: Boolean) : Token()
}

fun getToken() : Token = Token.BoolToken(true)

val output = when (val token = getToken()) {
    is Token.StringToken -> token.value
    is Token.BoolToken -> token.value.toString()
}

这允许您访问右边表达式中正确的类型推断值。

其他回答

在Kotlin中val是一个只读属性,它只能被getter访问。Val是不可变的。

Val例子:

val piNumber: Double = 3.1415926
    get() = field

然而,var是一个读写属性,因此它不仅可以由getter访问,还可以由setter访问。Var是可变的。

Var示例:

var gravity: Double = 9.8
    get() = field
    set(value) { 
        field = value 
    }    

如果你试图改变一个不可变的val, IDE会显示错误:

fun main() {    
    piNumber = 3.14          // ERROR
    println(piNumber)
}

// RESULT:   Val cannot be reassigned 

但是可变的var可以被改变:

fun main() {    
    gravity = 0.0
    println(gravity)
}

// RESULT:   0.0

瓦尔: 必须添加或初始化值,但不能更改。 var: 它的变量可以在代码中的任何一行中更改。

我们使用var来声明变量和 我们使用val来创建在Java中前面带有保留字final的常量

在Kotlin中,我们有两种类型的变量:var或val 可在初始化后更新的可变引用(读写)。var 关键字用于定义Kotlin中的变量。它相当于一个普通的(非final) Java变量。如果我们的变量在某个时候需要改变,我们应该这样做 使用var关键字声明它。让我们看一个变量的例子 声明:

 fun main(args: Array<String>) {
     var fruit:String = "orange"  // 1
     fruit = "banana"             // 2
 }

正常的

Val用于静态字段,就像Java中的静态关键字一样 类似于Java中的Static /与kotlin中的相同 Var在Kotlin中表示可变字段,你可以改变它。 大多数情况下,当你想要一次性在静态内存中保存值时,就会使用Static,

例子:

 if you assign

 val a=1
 a=3  You can not change it 

你不能改变,这是最终值和静态 var b = 2 b=4你可以改变它