我最近从Eclipse升级到Android Studio,但我并不喜欢这种体验。我比较的是Windows 7 64位终极版,16GB内存,英特尔i7 4770运行NVidia Geforce 780,如果重要的话,我运行的是最新的JDK和最新的Android Studio。

Android Studio在构建项目时非常缓慢,我可以接受,但它也非常消耗资源,有时会使PC速度变慢。

每当我在AS中构建或运行任何东西时,我的PC似乎变得极其缓慢。如果我点击“Gradle build running”旋转器,它也会导致屏幕闪烁,偶尔会让我的第二个显示器空白,我觉得这很奇怪。内存的使用也飙升到3GB,我发现什么都不做就过度了(这是在几次构建后空闲的时候)。

此外,AS底部的面板一直在跳来跳去,这是一种糟糕的用户体验(从Android移动到消息到版本控制或其他任何临时的基础上,这取决于正在发生的事情,这是非常非常恼人的)。

我想知道的基本上是:

1)如何让Android Studio运行得更好?我可能做错了什么,或者错过了一些我不知道的更新,我相信其他人也注意到了这些行为,并找到了一些解决方案。

2)我如何“钉”底部面板,使他们不跳,而是让我,用户,导航到他们当我希望而不是自动切换他们?

非常感谢,如果这不是这些问题的正确位置,我再次道歉。

编辑1 更多评论:

我使用的是今天最新的稳定版本。这个版本是Android Studio 1.2.2 build # AI-141.1980579,于2015年6月3日发布 这种行为发生在使用Java 7或Java 8时。它似乎与Java版本无关。 我没有使用演示模式。只是普通的观点。 对构建配置进行更改(感谢@Blackbelt和他的回答)似乎对构建有所帮助,但迟缓和一般用户体验等其他问题仍然存在。


当前回答

我遵循了这个帖子,它对我很有效。

编辑:

以下技巧已经在上面的帖子中提到。

在它。属性,这样写:

org.gradle.daemon=true
org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -XX:MaxPermSize=512m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -Dfile.encoding=UTF-8
org.gradle.parallel=true
org.gradle.configureondemand=true

在构建中。gradle,把这个(注意这将禁用lint检查):

tasks.whenTaskAdded { task ->
    if (task.name.equals("lint")) {
        task.enabled = false
    }
}

其他回答

这里让我感到痛苦的不是编译,而是输入。我可以禁用所有智能功能,回到notepad++,就像TomTsagk在评论中建议的那样。今天我需要更多的核心和内存。

作为魔鬼的拥护者,我认为打字不应该需要16Gb的八进制PC。喜欢Sajan Rana的建议,但这里的事情太缓慢了,感觉像是安慰剂。

为了公平起见,我使用的是1.4RC1,它离稳定分支还差得远。关闭互联网有一点帮助。同时使用XML布局的设计(预览)和文本视图的新特性非常有用。

不,这太荒谬了。永远不要离开稳定的航道。

请添加设置。Gradle(根文件夹)

startParameter.offline=true

我发现了另一个原因——Thumbs.db,它严重影响了性能。

转到文件>设置>编辑器>文件类型并在字段中忽略文件和文件夹添加这个:Thumbs.db;

现在,Android Studio运行起来很有魅力。

这对我很管用! 构建开放。gradle(它在您的项目中),并将both jcenter更改为mavenCentral

(你也可以在全局文件中这样做:C:\Program Files\ AndroidStudio\plugins\android\lib\templates\gradle-projects\NewAndroidProject\root\build.gradle。但是,在AndroidStudio升级后,您将需要再次进行此修改)

我尝试在相同的硬件上测试Android Studio 3.1.4的速度:Macbook Pro 2011, RAM 4Gb, SSD 240GB三星,Core i5 2.4Ghz。我在这台机器上安装了3个不同的操作系统:Windows 10, MacOS high Sierra 10.13, Ubuntu 18.04。MacOS/Ubuntu上的平均构建时间(运行命令:gradlew clean build, gradlew clean assemblerrelease)比Windows快30%左右。

On my another working machine: Core i5 3.0 Ghz 7400, RAM 16Gb, SSD 250Gb. Build time takes 4.34min on Windows 10 machine. The same project on a little bit slower processor, but with the same RAM and SSD and it is running Ubuntu 16.04 build time takes two times faster!! Well I was shocked with results, but still I choose Windows as development machine, because it's much more comfortable for me to use comfortable and usable keyboard and sotfware than on Unix like systems. And even if I had to choose between MacOS and Ubuntu - mac is really much easier to setup everything, and Ubuntu is too complex to use for usual people. Choise is up to you.