我最近从Eclipse升级到Android Studio,但我并不喜欢这种体验。我比较的是Windows 7 64位终极版,16GB内存,英特尔i7 4770运行NVidia Geforce 780,如果重要的话,我运行的是最新的JDK和最新的Android Studio。

Android Studio在构建项目时非常缓慢,我可以接受,但它也非常消耗资源,有时会使PC速度变慢。

每当我在AS中构建或运行任何东西时,我的PC似乎变得极其缓慢。如果我点击“Gradle build running”旋转器,它也会导致屏幕闪烁,偶尔会让我的第二个显示器空白,我觉得这很奇怪。内存的使用也飙升到3GB,我发现什么都不做就过度了(这是在几次构建后空闲的时候)。

此外,AS底部的面板一直在跳来跳去,这是一种糟糕的用户体验(从Android移动到消息到版本控制或其他任何临时的基础上,这取决于正在发生的事情,这是非常非常恼人的)。

我想知道的基本上是:

1)如何让Android Studio运行得更好?我可能做错了什么,或者错过了一些我不知道的更新,我相信其他人也注意到了这些行为,并找到了一些解决方案。

2)我如何“钉”底部面板,使他们不跳,而是让我,用户,导航到他们当我希望而不是自动切换他们?

非常感谢,如果这不是这些问题的正确位置,我再次道歉。

编辑1 更多评论:

我使用的是今天最新的稳定版本。这个版本是Android Studio 1.2.2 build # AI-141.1980579,于2015年6月3日发布 这种行为发生在使用Java 7或Java 8时。它似乎与Java版本无关。 我没有使用演示模式。只是普通的观点。 对构建配置进行更改(感谢@Blackbelt和他的回答)似乎对构建有所帮助,但迟缓和一般用户体验等其他问题仍然存在。


当前回答

这可能听起来很愚蠢,也离题了,但在我的情况下,我用的是外接4k显示器和我的MacBook Pro 13' (MacOS High Sierra, 2016),我把分辨率设置成错误的比例分辨率。切换到另一个没有“使用缩放分辨率可能会影响性能”警告的缩放分辨率解决了我的整体性能问题。在我的例子中,我必须将分辨率提高到最大。

所以对我来说,这是Android Studio最先出现的整体性能问题,而不是Android Studio特有的问题。

编辑25.11.2017

因此,我不得不在Android Studio中增大字体大小:

在我的Mac上。我遵循了下面的一些建议。

其他回答

这对我很管用! 构建开放。gradle(它在您的项目中),并将both jcenter更改为mavenCentral

(你也可以在全局文件中这样做:C:\Program Files\ AndroidStudio\plugins\android\lib\templates\gradle-projects\NewAndroidProject\root\build.gradle。但是,在AndroidStudio升级后,您将需要再次进行此修改)

我想分享一下我的案例:

如果你需要play-store库,不要编译所有的库,只编译你需要的库。例如:如果你只需要地图库,而不是编译'com.google.android.gms:play-services:9.0.2',那么在你的gradle上编译'com.google.android.gms:play-services-maps:9.0.2' 不使用OpenJDK的java,我使用java 7甲骨文,它工作得很好。如果你需要更改默认的Java,在Linux终端上执行sudo update-alternatives——config Java并选择数字

我使用的是ubuntu 32位4GB内存。这就是我在阿斯伯格综合症中遇到的所有问题。

请添加设置。Gradle(根文件夹)

startParameter.offline=true

我注意到AS从HDD传输了太多的数据。这是非常烦人的,尤其是在开始写一行新代码的时候。所以,我认为更好的办法是用SSD重新安装硬盘。我的i5有6gb内存,即使在构建时,CPU的负载也很少超过50%。所以,最薄弱的地方是HDD。

我尝试在相同的硬件上测试Android Studio 3.1.4的速度:Macbook Pro 2011, RAM 4Gb, SSD 240GB三星,Core i5 2.4Ghz。我在这台机器上安装了3个不同的操作系统:Windows 10, MacOS high Sierra 10.13, Ubuntu 18.04。MacOS/Ubuntu上的平均构建时间(运行命令:gradlew clean build, gradlew clean assemblerrelease)比Windows快30%左右。

On my another working machine: Core i5 3.0 Ghz 7400, RAM 16Gb, SSD 250Gb. Build time takes 4.34min on Windows 10 machine. The same project on a little bit slower processor, but with the same RAM and SSD and it is running Ubuntu 16.04 build time takes two times faster!! Well I was shocked with results, but still I choose Windows as development machine, because it's much more comfortable for me to use comfortable and usable keyboard and sotfware than on Unix like systems. And even if I had to choose between MacOS and Ubuntu - mac is really much easier to setup everything, and Ubuntu is too complex to use for usual people. Choise is up to you.