我的枚举由以下值组成:
private enum PublishStatusses{
NotCompleted,
Completed,
Error
};
我希望能够以用户友好的方式输出这些值。 我不需要再从字符串到值。
我的枚举由以下值组成:
private enum PublishStatusses{
NotCompleted,
Completed,
Error
};
我希望能够以用户友好的方式输出这些值。 我不需要再从字符串到值。
当前回答
我认为解决你的问题最好(也是最简单)的方法是为你的枚举写一个扩展方法:
public static string GetUserFriendlyString(this PublishStatusses status)
{
}
其他回答
最简单的方法是将这个扩展类包含到你的项目中,它将与项目中的任何枚举一起工作:
public static class EnumExtensions
{
public static string ToFriendlyString(this Enum code)
{
return Enum.GetName(code.GetType(), code);
}
}
用法:
enum ExampleEnum
{
Demo = 0,
Test = 1,
Live = 2
}
...
ExampleEnum ee = ExampleEnum.Live;
Console.WriteLine(ee.ToFriendlyString());
public enum MyEnum
{
[Description("Option One")]
Option_One
}
public static string ToDescriptionString(this Enum This)
{
Type type = This.GetType();
string name = Enum.GetName(type, This);
MemberInfo member = type.GetMembers()
.Where(w => w.Name == name)
.FirstOrDefault();
DescriptionAttribute attribute = member != null
? member.GetCustomAttributes(true)
.Where(w => w.GetType() == typeof(DescriptionAttribute))
.FirstOrDefault() as DescriptionAttribute
: null;
return attribute != null ? attribute.Description : name;
}
以上建议的干净总结与样本:
namespace EnumExtensions {
using System;
using System.Reflection;
public class TextAttribute : Attribute {
public string Text;
public TextAttribute( string text ) {
Text = text;
}//ctor
}// class TextAttribute
public static class EnumExtender {
public static string ToText( this Enum enumeration ) {
MemberInfo[] memberInfo = enumeration.GetType().GetMember( enumeration.ToString() );
if ( memberInfo != null && memberInfo.Length > 0 ) {
object[] attributes = memberInfo[ 0 ].GetCustomAttributes( typeof(TextAttribute), false );
if ( attributes != null && attributes.Length > 0 ) {
return ( (TextAttribute)attributes[ 0 ] ).Text;
}
}//if
return enumeration.ToString();
}//ToText
}//class EnumExtender
}//namespace
用法:
using System;
using EnumExtensions;
class Program {
public enum Appearance {
[Text( "left-handed" ) ]
Left,
[Text( "right-handed" ) ]
Right,
}//enum
static void Main( string[] args ) {
var appearance = Appearance.Left;
Console.WriteLine( appearance.ToText() );
}//Main
}//class
我使用系统中的Description属性。ComponentModel名称空间。简单地装饰enum:
private enum PublishStatusValue
{
[Description("Not Completed")]
NotCompleted,
Completed,
Error
};
然后使用下面的代码来检索它:
public static string GetDescription<T>(this T enumerationValue)
where T : struct
{
Type type = enumerationValue.GetType();
if (!type.IsEnum)
{
throw new ArgumentException("EnumerationValue must be of Enum type", "enumerationValue");
}
//Tries to find a DescriptionAttribute for a potential friendly name
//for the enum
MemberInfo[] memberInfo = type.GetMember(enumerationValue.ToString());
if (memberInfo != null && memberInfo.Length > 0)
{
object[] attrs = memberInfo[0].GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), false);
if (attrs != null && attrs.Length > 0)
{
//Pull out the description value
return ((DescriptionAttribute)attrs[0]).Description;
}
}
//If we have no description attribute, just return the ToString of the enum
return enumerationValue.ToString();
}
我认为解决你的问题最好(也是最简单)的方法是为你的枚举写一个扩展方法:
public static string GetUserFriendlyString(this PublishStatusses status)
{
}