我正在处理目录和文件的TreeView。用户可以选择一个文件或目录,然后对其进行操作。这要求我有一个方法,根据用户的选择执行不同的操作。

目前,我正在做这样的事情,以确定路径是文件还是目录:

bool bIsFile = false;
bool bIsDirectory = false;

try
{
    string[] subfolders = Directory.GetDirectories(strFilePath);

    bIsDirectory = true;
    bIsFile = false;
}
catch(System.IO.IOException)
{
    bIsFolder = false;
    bIsFile = true;
}

我不禁觉得有更好的方法可以做到这一点!我希望找到一个标准的。net方法来处理这个问题,但我还没有能够这样做。是否存在这样的方法,如果不存在,确定路径是文件还是目录的最直接的方法是什么?


当前回答

使用这篇文章中所选的答案,我看了评论并给予了信任 @ŞafakGür, @Anthony和@Quinn Wilson,他们的信息让我得到了这个改进的答案,我写了并测试了:

    /// <summary>
    /// Returns true if the path is a dir, false if it's a file and null if it's neither or doesn't exist.
    /// </summary>
    /// <param name="path"></param>
    /// <returns></returns>
    public static bool? IsDirFile(this string path)
    {
        bool? result = null;

        if(Directory.Exists(path) || File.Exists(path))
        {
            // get the file attributes for file or directory
            var fileAttr = File.GetAttributes(path);

            if (fileAttr.HasFlag(FileAttributes.Directory))
                result = true;
            else
                result = false;
        }

        return result;
    }

其他回答

用这个怎么样?

if(File.Exists(data.path))
{
    // is file
}
else if(Directory.Exists(data.path))
{
   // is Folder 
}
else
{
   // invalid path
}

file。exists()如果不是文件将返回false即使目录确实存在,如果它返回true,我们就知道我们得到了一个文件,如果它返回false,我们就得到了一个目录或一个无效路径接下来我们用directory。exists()测试它是否是一个有效目录如果返回true,我们就有一个目录如果不是,它是一个无效路径。

这是我的解决方案,注意,我正在寻找一个函数,严格避免任何不必要的文件系统访问,但这里只允许字符串操作(路径可能不存在):

public static bool IsFolder(string path)
{
    if (string.IsNullOrEmpty(path)) return false;
    if (path.EndsWith("\\")) return true;
    return (path.Contains("\\") && string.IsNullOrEmpty(Path.GetExtension(path)));
}

如果路径是目录或文件,只需要这一行即可:

File.GetAttributes(data.Path).HasFlag(FileAttributes.Directory)

也许是UWP c#

public static async Task<IStorageItem> AsIStorageItemAsync(this string iStorageItemPath)
    {
        if (string.IsNullOrEmpty(iStorageItemPath)) return null;
        IStorageItem storageItem = null;
        try
        {
            storageItem = await StorageFolder.GetFolderFromPathAsync(iStorageItemPath);
            if (storageItem != null) return storageItem;
        } catch { }
        try
        {
            storageItem = await StorageFile.GetFileFromPathAsync(iStorageItemPath);
            if (storageItem != null) return storageItem;
        } catch { }
        return storageItem;
    }

使用这篇文章中所选的答案,我看了评论并给予了信任 @ŞafakGür, @Anthony和@Quinn Wilson,他们的信息让我得到了这个改进的答案,我写了并测试了:

    /// <summary>
    /// Returns true if the path is a dir, false if it's a file and null if it's neither or doesn't exist.
    /// </summary>
    /// <param name="path"></param>
    /// <returns></returns>
    public static bool? IsDirFile(this string path)
    {
        bool? result = null;

        if(Directory.Exists(path) || File.Exists(path))
        {
            // get the file attributes for file or directory
            var fileAttr = File.GetAttributes(path);

            if (fileAttr.HasFlag(FileAttributes.Directory))
                result = true;
            else
                result = false;
        }

        return result;
    }