如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?
我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。
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inquestion:this "Code Complete"
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新图灵集合http://ecx.images-amazon.com/images/I/51HlYd-%2BRwL._BO2,204,203,200_PIsitb-sticker-arrow-click,TopRight,35,-76_AA300_SH20_OU01_.jpg
真的是一本好书。对计算机科学最重要的领域有很高的品味。是的,CS !=编程,但这仍然对每个程序员有用。
其他回答
我有几本对我有强烈影响的好书,但到目前为止我还没有在这个清单上看到:
唐纳德·诺曼的《日常事物心理学》。为他人设计的一般原则。这似乎对UI很有好处,但如果你仔细想想,它几乎在任何地方都有应用程序,只要有一个界面,除了原始开发人员之外的人就必须与之打交道;例如,一个API,并以这样一种方式设计接口,使其他开发人员形成正确的心智模型,并从API本身获得适当的反馈。
《软件测试的艺术》作者:Glen Myers。对测试软件的良好的、一般的介绍;对于程序员来说,阅读有助于他们像测试人员一样思考,即思考可能出现的错误并为此做好准备。
顺便说一句,我知道这个问题是“最具影响力的一本书”,但讨论似乎已经变成了列出供开发人员阅读的好书,所以我希望我列出两本好书而不是一本能得到谅解。
系统滑稽:系统如何工作,特别是它们如何失败。便宜地使用它。但是,在你参与过一些失败的项目之前,你可能不会体会到其中的幽默。
书之美在于版权年。
也许书中最深刻的“法则”是:
基本失效模式定理(F.F.T.):复杂系统通常以失效模式运行。
它的思想是,在任何给定的软件中都有失败的部分,这些部分被其他部分的失败或其他部分的验证所掩盖。看看现实世界中Therac-25辐射机的例子,它的软件缺陷被硬件故障保险掩盖了。当硬件故障保护被移除后,多年来一直未被检测到的软件竞争状态导致机器杀死了3个人。
兔子先生的ActiveX指南
对我来说,《设计模式解释》为我提供了一个关于设计模式的“哦,这就是它的工作原理”的时刻,并且在向其他人教授设计模式时非常有用。
Scelbi-Byte Primer
我仔细研究了这本书中的源代码清单很多次,直到有一天,我突然明白了8080汇编语言编程。