如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?

我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。

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inquestion:this "Code Complete"

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掌握正则表达式

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好吧,所以问题不是“最好的编程书是什么”,而是“如果你能告诉自己在职业生涯的开始应该读什么”……

可能是“On Lisp”和SICP,再加上一个CLRS或Udi Manber的“算法:一种创造性的方法”。

算法介绍由Udi Manber http://vig-fp.prenhall.com/bigcovers/0201120372.jpg

前两个课程将教授许多编程技术、模式,并真正打开一个人的思维,发挥他/她自己的创造力;另外两个是不同的。它们更理论化,但也非常重要,专注于设计正确有效的算法(需要大量的数学知识)。

当“优秀编程书籍”的主题出现时,我看到很多人推荐前三本书,但最后一本(Manber写的)是一本很棒的书,但很少有人知道它。真可惜!Manber专注于算法的增量发展,通过使用归纳法进行定理证明。

在Windows下进行图形编程很难出错。

Peter Norton为IBM PC编写的汇编语言书

我在电脑(DOS)前度过了无数个夜晚,探索未知的世界:-D

近年来,它是由“Nicolai M. Josuttis”撰写的“c++标准库”。这是我的圣经。

可选文字 http://ecx.images-amazon.com/images/I/51BT5SKXTCL._SL500_AA240_.jpg

Jesse Schell的《游戏设计的艺术-透镜书》

Jesse Schell自2002年起在卡内基梅隆大学娱乐技术中心教授游戏设计并领导研究项目。

足够地说。

The Art of Game Design - A Book of Lenses http://i50.tinypic.com/iekw0l.jpg

PS:对不起,如果我重复发布,我在答案中找不到这本书——要么是因为标题不准确,要么是没有图片。让我知道,如果有的话我会删除的。