如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?
我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。
搜索:使用右上角的搜索框。要搜索当前问题的答案,使用inquestion:this。例如:
inquestion:this "Code Complete"
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当前回答
虽然它不是专门针对程序员的,但它非常清楚地解释了现在编程世界中模型驱动架构等正在发生的事情。
其他回答
除了它们在我书架上的排列顺序外,没有特别的顺序:
实用的程序员 福勒的rafacoring 有效地使用Feathers的遗留代码。这实际上是重构的一个伙伴卷。 Fowler提炼的UML。它的其他优点之一是简洁。 Steve Maguire编写的调试开发过程 设计模式(又名“四人组”)由Gamma等人
Kernighan和Plauger的编程风格元素。 它说明了噱头-聪明和优雅-聪明之间的区别。
《餐巾纸的背面》,丹·罗伦著。
餐巾的背面http://www.coverbrowser.com/image/bestsellers-2008/302-7.jpg
一本关于视觉思维技巧的好书。现在还有一个扩展版。我不能谈论这个版本,因为我不拥有它;然而。
Jesse Schell的《游戏设计的艺术-透镜书》
Jesse Schell自2002年起在卡内基梅隆大学娱乐技术中心教授游戏设计并领导研究项目。
足够地说。
The Art of Game Design - A Book of Lenses http://i50.tinypic.com/iekw0l.jpg
PS:对不起,如果我重复发布,我在答案中找不到这本书——要么是因为标题不准确,要么是没有图片。让我知道,如果有的话我会删除的。
Eric Evans的《领域驱动设计》是一本很棒的书!