如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?
我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。
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inquestion:this "Code Complete"
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当前回答
阅读头部优先设计模式,获得比GoF书更容易理解的介绍。我记得每读完一章,我都感觉自己升级了。
Kent Beck关于TDD的例子测试驱动开发。
其他回答
Jesse Schell的《游戏设计的艺术-透镜书》
Jesse Schell自2002年起在卡内基梅隆大学娱乐技术中心教授游戏设计并领导研究项目。
足够地说。
The Art of Game Design - A Book of Lenses http://i50.tinypic.com/iekw0l.jpg
PS:对不起,如果我重复发布,我在答案中找不到这本书——要么是因为标题不准确,要么是没有图片。让我知道,如果有的话我会删除的。
我已经有一段时间了,所以我发现的大多数有影响力的书在今天并不一定适用。我相信理解你所开发的平台(包括硬件和操作系统)是非常重要的。我也认为从别人的错误中学习很重要。所以我想推荐两本书:
计算灾难和寻找愚蠢:二十多年的高科技营销灾难
代码就是法律——你用自己选择的语言写作、编辑和思考,但为什么呢?你的代码是什么意思?它到底能做什么?
(我本可以推荐一本关于QA的书,但我没有……)
如何像计算机科学家一样思考:用python学习
它可能不是世界上最先进的书,但它让我理解了我无法理解的编程概念,尤其是面向对象的主题。
几年前,Bruce Eckel的《Thinking in c++》教会了我很多关于c++的知识,也教会了我把一个问题隔离到一个小“沙盒”中进行研究/分析的重要性。这个技巧极大地影响了我的职业生涯,经常帮助我解决自己和他人的问题。
最近,我参考了以Java方式编写的Thinking in Java。不知何故,这种风格不仅仅是简单的“例子”,而是深刻地抓住了问题的核心。
我是如此感激,以至于我几乎会买Eckel的任何东西,看都不看。