如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?
我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。
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inquestion:this "Code Complete"
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Alistair Cockburn的敏捷软件开发
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所有关于……书。
布鲁斯·埃克尔是教育学的天才! 在c++中很容易理解多态性的实现。它包含了所有你应该知道的关于c++的知识,基本的和高级的概念。比Stroustrup的好多了。 我也跟着他学了Java。
最后但同样重要的是:
c++版本是免费的!
http://www.mindview.net/Books/TICPP/ThinkingInCPP2e.html
GW Basic简介。如果没有它,我永远不会学会如何编程,任何其他书籍也不会对我有任何好处。
我最近读了《代码中的梦想》,觉得这本书很有趣。也许从我开始阅读钱德勒1.0的那一天起,情况就更加如此了。读到一个由有才能的人组成的项目团队试图“改变世界”的成长痛苦和错误,你会从中学到很多东西。此外,Scott还在书中介绍了许多程序员的知识和智慧,这是一本有趣的读物。
《美丽代码》中有一两件事让我有不同的想法,尤其是关于自顶向下操作符优先级的那一章。
我回答这个问题已经晚了,但显然我还有一些独特的东西可以提供……Barry Boehm写的《软件工程经济学》,总结一下,如果你想要真正提高软件的生产力,就需要更好的人,因为更好的工具、硬件、语言、方法等都会产生边际影响。只有优秀的人才能显著提高生产率。我强调,这是更好的工程师,而不是更多的工程师!
这本书不像《Coders At Work》那样能让你带着上床睡觉,而是能让你深刻体会到我们这个行业一直在努力牢记在心的教训。以离岸为例,这是一种虚假的经济,Boehm的模型预测,如果有的话,也只会产生边际的积极影响。来看看。
Jesse Schell的《游戏设计的艺术-透镜书》
Jesse Schell自2002年起在卡内基梅隆大学娱乐技术中心教授游戏设计并领导研究项目。
足够地说。
The Art of Game Design - A Book of Lenses http://i50.tinypic.com/iekw0l.jpg
PS:对不起,如果我重复发布,我在答案中找不到这本书——要么是因为标题不准确,要么是没有图片。让我知道,如果有的话我会删除的。