如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?

我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。

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inquestion:this "Code Complete"

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Charles Petzold编写的Win32编程

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我是Robert C. Martin的大多数书籍的忠实粉丝,尤其是敏捷软件开发、原则和实践以及干净的代码:敏捷软件工艺手册。

对我产生真正影响的第一本书是Tom Swan的Mastering Turbo Assembler。

其他有影响的书有Linus Torvalds和David Diamond的《Just For Fun》,当然还有Andrew Hunt和David Thomas的《The Pragmatic Programmer》。

如何用电脑解决http://g-ecx.images-amazon.com/images/G/01/ciu/31/89/d4ac024128a044c186a18010._AA207_.L.jpg - R.G.Dromey

似乎没有人提到Stroustup的《c++程序设计语言》,这是每一个c++程序员都应该读的一本好书。

我还认为每个程序员和经理都应该阅读《极限编程解释:拥抱变化》这本书。书中的许多思想现在都是常识,但这本书对软件工程中追求质量给出了一个聪明而鼓舞人心的描述。

其次,我要推荐Knuth和Gang of Four,它们都是经典之作。

Jesse Schell的《游戏设计的艺术-透镜书》

Jesse Schell自2002年起在卡内基梅隆大学娱乐技术中心教授游戏设计并领导研究项目。

足够地说。

The Art of Game Design - A Book of Lenses http://i50.tinypic.com/iekw0l.jpg

PS:对不起,如果我重复发布,我在答案中找不到这本书——要么是因为标题不准确,要么是没有图片。让我知道,如果有的话我会删除的。