如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?

我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。

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inquestion:this "Code Complete"

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Brian W. Kernighan和P. J. Plauger的《软件工具》

它对我编写软件的方式产生了深远的影响。

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我已经有一段时间了,所以我发现的大多数有影响力的书在今天并不一定适用。我相信理解你所开发的平台(包括硬件和操作系统)是非常重要的。我也认为从别人的错误中学习很重要。所以我想推荐两本书:

计算灾难和寻找愚蠢:二十多年的高科技营销灾难

c# 3.0入门:面向对象编程入门

这本书是为那些想要理解为什么和如何使用c# 3.0进行面向对象编程的人而写的。你不会想错过的。

如果你在Unix/Linux/MacOS等环境下工作,你必须阅读已故W Richard Stevens的《Unix环境下的高级编程》(也被称为APUE)。如果你不知道文件描述符是如何工作的,或者什么是会话,或者当你守护自己的时候你应该做的所有事情(承认吧,你不知道),那么这本书会告诉你。

之后你会觉得有点不专业,但是如果你想在Unix环境下成为一个专业的程序员(任何语言),你需要阅读这篇文章。

对我产生真正影响的第一本书是Tom Swan的Mastering Turbo Assembler。

其他有影响的书有Linus Torvalds和David Diamond的《Just For Fun》,当然还有Andrew Hunt和David Thomas的《The Pragmatic Programmer》。

系统滑稽:系统如何工作,特别是它们如何失败。便宜地使用它。但是,在你参与过一些失败的项目之前,你可能不会体会到其中的幽默。

书之美在于版权年。

也许书中最深刻的“法则”是:

基本失效模式定理(F.F.T.):复杂系统通常以失效模式运行。

它的思想是,在任何给定的软件中都有失败的部分,这些部分被其他部分的失败或其他部分的验证所掩盖。看看现实世界中Therac-25辐射机的例子,它的软件缺陷被硬件故障保险掩盖了。当硬件故障保护被移除后,多年来一直未被检测到的软件竞争状态导致机器杀死了3个人。