如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?

我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。

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inquestion:this "Code Complete"

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编程Perl (O'Reilly)

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虽然我同意上面的许多书都是必读的(实用程序员、神秘的人月、计算机编程艺术和SICP立刻映入我的脑海),但我想走一个稍微不同的方向,推荐Edsger Dijkstra的《编程规程》。尽管它已经有32年的历史了,但它对“可验证性设计”的强调仍然非常重要(即使“可验证性”意味着“证明”而不是“单元测试”)。

Steve MacGuire的《编写可靠的代码:微软开发无错误C程序的技术(微软编程系列)》。

有趣的是,这里提到的书中有很大一部分是C/ c++的书。

Bjarne Stroustrup的《c++的设计与发展》

除了提供了很多c++的背景知识外,它也是一个关于大型程序中涉及的权衡和设计关注点的冗长研究。

BN.com

正如很多人列出了头部优先设计模式,我认为这是一本非常好的书,我想看看是否有很多人知道一本名为《设计模式解释:面向对象设计的新视角》的书。

本书出色地论述了设计模式。本书的前半部分非常容易理解,其余章节只需要对已经涵盖的内容有一个坚定的把握。我觉得本书的后半部分不太容易理解的原因是,它涵盖了我作为一个缺乏经验的年轻开发人员所没有使用过的模式。

本标题还介绍了设计模式背后的概念,涵盖了Christopher Alexander在架构方面的最初工作,以及GoF在SmallTalk中首次实现文档模式。

我认为任何喜欢头部优先设计模式,但仍然觉得GoF非常枯燥的人,都应该看看《设计模式解释》,它是一个可读性更强的选择(尽管没有那么全面)。

《Effective c++》和《More Effective c++》作者:Scott Myers。