如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?
我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。
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inquestion:this "Code Complete"
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当前回答
Bjarne Stroustrup的《c++的设计与发展》
除了提供了很多c++的背景知识外,它也是一个关于大型程序中涉及的权衡和设计关注点的冗长研究。
BN.com
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对我产生真正影响的第一本书是Tom Swan的Mastering Turbo Assembler。
其他有影响的书有Linus Torvalds和David Diamond的《Just For Fun》,当然还有Andrew Hunt和David Thomas的《The Pragmatic Programmer》。
Kernighan和Plauger的编程风格元素。 它说明了噱头-聪明和优雅-聪明之间的区别。
Alistair Cockburn的《敏捷软件开发:合作游戏》是一本优秀的书,虽然没有得到广泛的赞扬,但却充满了深刻的见解。
它有什么特别之处?好吧,显然每个人都听说过“敏捷”这个术语,而且现在似乎大多数人都是信徒。不管你信不信,敏捷运动存在的背后都有一些深刻的原则。这本书以精确、科学的方式揭示并阐明了这些原则。一些原则是(顺便说一下,这些是我的,不是Alistair的):
团队软件开发中最困难的事情是让每个人的大脑都有相同的理解。我们正在建造巨大的、精细的、复杂的系统,这些系统在有形世界中是看不见的。你越善于让更多的人分享更深入的理解,你的团队在软件开发中就越有效。这就是结对编程有意义的根本原因。大多数人对它不屑一顾(我一开始也这么认为),但有了这个原则,我强烈建议你再试一次。你最终得到了两个深刻理解你刚刚构建的子系统的人……没有多少其他方法可以如此快速地获得如此深入的信息传输。就像瓦肯人的心灵融合。 你并不总是需要用语言来快速表达深刻的理解。一个必然的结果是:太多的词,你就超过了听者/读者的能力,这意味着你试图实现的理解转换无法发生。考虑到孩子们通过“沉浸”和“吸收”来学习如何说语言。不仅仅是语言……他举了一个孩子在地板上玩火车的例子。走过来的是另一个从未见过火车的孩子……但通过观察其他孩子,他掌握了游戏的要点,并与他们一起玩。人与人之间经常发生这种事。这和关于太多单词的推论一起,帮助您了解在旧的“瀑布”时代,试图编写700页详细的需求规范是多么错误。
里面还有很多东西。我现在要闭嘴了,但是我强烈推荐这本书!
实际上,有两本书比较突出。第一个是“代码完成”。尽管已经过时了,这仍然是一本非常有用的书,关于过早优化的危险的章节本身就值回这本书的价格。
第二本书是《日常事物的心理学》(我想现在叫做《日常事物的设计》),这本书改变了我在设计应用程序时对用户界面的思考方式。这让我更加关注用户。
由于上面提到的许多原因,这是在“头部优先设计模式”和“Perl测试:一个开发人员的笔记本”之间摇摆不定,对于任何想要编写可维护代码的Perl程序员来说,它都应该是一本圣经。