如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?
我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。
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inquestion:this "Code Complete"
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c++对象模型内部,作者Stan Lippman。它让我终于“点击”了c++,在它变成“魔法”之前。当我接触一种新的编程语言时,这本书给了我一种不同的心态。
其他回答
正如很多人列出了头部优先设计模式,我认为这是一本非常好的书,我想看看是否有很多人知道一本名为《设计模式解释:面向对象设计的新视角》的书。
本书出色地论述了设计模式。本书的前半部分非常容易理解,其余章节只需要对已经涵盖的内容有一个坚定的把握。我觉得本书的后半部分不太容易理解的原因是,它涵盖了我作为一个缺乏经验的年轻开发人员所没有使用过的模式。
本标题还介绍了设计模式背后的概念,涵盖了Christopher Alexander在架构方面的最初工作,以及GoF在SmallTalk中首次实现文档模式。
我认为任何喜欢头部优先设计模式,但仍然觉得GoF非常枯燥的人,都应该看看《设计模式解释》,它是一个可读性更强的选择(尽管没有那么全面)。
Eric Evans的领域驱动设计
Steve Maguire的《调试开发过程:保持专注、完成发行日期和组建稳固团队的实用策略》。
不废话,接地气,有趣,深刻。
我已经有一段时间了,所以我发现的大多数有影响力的书在今天并不一定适用。我相信理解你所开发的平台(包括硬件和操作系统)是非常重要的。我也认为从别人的错误中学习很重要。所以我想推荐两本书:
计算灾难和寻找愚蠢:二十多年的高科技营销灾难
代码完成是第一选择,但我也会引用Gang of Four的设计模式和Craig Larman的应用UML和模式。
克里斯托弗·亚历山大(Christopher Alexander)的《永恒的建筑方式》(The Timeless Way of Building)是另一个伟大的作品。尽管它是关于架构的,但它包含在我已经读过的许多优秀编程书籍的参考书目中。
另一本,我从中学到很多新东西,是克里夫顿·诺克的《数据访问模式》。