如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?
我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。
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inquestion:this "Code Complete"
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当前回答
《Fortran填色书》作者:Roger Kaufman博士(1978,ISBN:0262610264)
多么愚蠢的概念——比一本“傻瓜”书还要基础!但它适用于任何语言(当然有一些fortran特定的例子),以一种非常容易理解和“令人痛苦的有趣”的方式解释了逻辑、变量、i/o等基本概念。
这足以让一个十岁的孩子对编程产生兴趣……
(在Flickr用户帐户上找到封面照片)
其他回答
我已经有一段时间了,所以我发现的大多数有影响力的书在今天并不一定适用。我相信理解你所开发的平台(包括硬件和操作系统)是非常重要的。我也认为从别人的错误中学习很重要。所以我想推荐两本书:
计算灾难和寻找愚蠢:二十多年的高科技营销灾难
如何用电脑解决http://g-ecx.images-amazon.com/images/G/01/ciu/31/89/d4ac024128a044c186a18010._AA207_.L.jpg - R.G.Dromey
彼得·范德·林登的《C语言编程专家——C语言的深层秘密》是一本经典而令人愉快的读物。应该在几年前学习C语言后立即阅读,但在学习C语言3年后才得到它!一本推荐的书,它回答了关于指针的最常见的SO问题(我最喜欢的主题)。用它生活,用它吃饭,用它呼吸!10/10 !
正如很多人列出了头部优先设计模式,我认为这是一本非常好的书,我想看看是否有很多人知道一本名为《设计模式解释:面向对象设计的新视角》的书。
本书出色地论述了设计模式。本书的前半部分非常容易理解,其余章节只需要对已经涵盖的内容有一个坚定的把握。我觉得本书的后半部分不太容易理解的原因是,它涵盖了我作为一个缺乏经验的年轻开发人员所没有使用过的模式。
本标题还介绍了设计模式背后的概念,涵盖了Christopher Alexander在架构方面的最初工作,以及GoF在SmallTalk中首次实现文档模式。
我认为任何喜欢头部优先设计模式,但仍然觉得GoF非常枯燥的人,都应该看看《设计模式解释》,它是一个可读性更强的选择(尽管没有那么全面)。
如果你在Unix/Linux/MacOS等环境下工作,你必须阅读已故W Richard Stevens的《Unix环境下的高级编程》(也被称为APUE)。如果你不知道文件描述符是如何工作的,或者什么是会话,或者当你守护自己的时候你应该做的所有事情(承认吧,你不知道),那么这本书会告诉你。
之后你会觉得有点不专业,但是如果你想在Unix环境下成为一个专业的程序员(任何语言),你需要阅读这篇文章。