如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?
我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。
搜索:使用右上角的搜索框。要搜索当前问题的答案,使用inquestion:this。例如:
inquestion:this "Code Complete"
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当前回答
令我惊讶的是,书中居然没有提到这本书:里奥·布罗迪(Leo Brodie)的《出发》(Starting Forth)。毕竟,Forth作为一种基于堆栈的语言,应该适合这个站点的用户……
不可否认,Forth是一种奇怪的语言,现在不太流行。但这本书读起来很有趣。它还有卡通!这本书和布罗迪的另一本书《思考》(Thinking Forth)都可以在网上免费获得。
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爱德华·塔夫特《任意》:定量信息的可视化展示;展望信息;视觉的解释
c++中的算法对我学习大O符号和各种排序算法的来来去去是无价的。这本书在塞奇威克认为把它分成5本可以赚更多钱之前出版了。
c++ FAQs是一本神奇的书,它告诉你在c++中应该做什么,不应该做什么。c++的向后兼容性留下了很多“地雷”,这本书帮助人们小心地避免这些地雷,同时也很好地介绍了OO设计和意图。
《黑客》,作者:史蒂文·列维。
性格和生活方式必须放在第一位。其他一切都可以学习。
下一个():把你的软件开发生涯提升到领导的轨道上 ~迈克尔·c·芬利(作者),本扎Fedák(作者) 链接文本
Jesse Schell的《游戏设计的艺术-透镜书》
Jesse Schell自2002年起在卡内基梅隆大学娱乐技术中心教授游戏设计并领导研究项目。
足够地说。
The Art of Game Design - A Book of Lenses http://i50.tinypic.com/iekw0l.jpg
PS:对不起,如果我重复发布,我在答案中找不到这本书——要么是因为标题不准确,要么是没有图片。让我知道,如果有的话我会删除的。