如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?
我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。
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inquestion:this "Code Complete"
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当前回答
Steve MacGuire的《编写可靠的代码:微软开发无错误C程序的技术(微软编程系列)》。
有趣的是,这里提到的书中有很大一部分是C/ c++的书。
其他回答
特立独行的!:世界上最不寻常的工作场所背后的成功故事
可选文字 http://ecx.images-amazon.com/images/I/410TX7YN94L._SL500_AA300_.jpg
会让你意识到工作场所应该是什么样子。
如果是低级别的娱乐,我会建议迈克尔·阿布拉什的 i) -代码优化禅宗-和 ii) -图形编程黑皮书- 即使你不做任何图形编程。
爱德华·塔夫特《任意》:定量信息的可视化展示;展望信息;视觉的解释
界面耻辱大厅仍然是值得一看的经典。这个网站详细列出了大量的界面设计失误,非常有趣。最初的iarchitect.com网站已经不复存在,但其他人已经在自己的网站上重新建立了居屋计划。
正如很多人列出了头部优先设计模式,我认为这是一本非常好的书,我想看看是否有很多人知道一本名为《设计模式解释:面向对象设计的新视角》的书。
本书出色地论述了设计模式。本书的前半部分非常容易理解,其余章节只需要对已经涵盖的内容有一个坚定的把握。我觉得本书的后半部分不太容易理解的原因是,它涵盖了我作为一个缺乏经验的年轻开发人员所没有使用过的模式。
本标题还介绍了设计模式背后的概念,涵盖了Christopher Alexander在架构方面的最初工作,以及GoF在SmallTalk中首次实现文档模式。
我认为任何喜欢头部优先设计模式,但仍然觉得GoF非常枯燥的人,都应该看看《设计模式解释》,它是一个可读性更强的选择(尽管没有那么全面)。