如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?
我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。
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inquestion:this "Code Complete"
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当前回答
唐纳德·诺曼,《日常用品的设计》
不是关于编程本身,而是关于世界上的事物应该如何工作——这是一种可用性心理学。
在设计终端用户界面和api方面,这对我来说是无价的。
其他回答
Mac OS X Cocoa Programming by Aaron Hillegass
Jesse Schell的《游戏设计的艺术-透镜书》
Jesse Schell自2002年起在卡内基梅隆大学娱乐技术中心教授游戏设计并领导研究项目。
足够地说。
The Art of Game Design - A Book of Lenses http://i50.tinypic.com/iekw0l.jpg
PS:对不起,如果我重复发布,我在答案中找不到这本书——要么是因为标题不准确,要么是没有图片。让我知道,如果有的话我会删除的。
Craig Larman的《应用UML和模式》。
这本书的书名有点误导人;它确实处理了UML和模式,但它涵盖了更多。这本书的副标题告诉你更多:面向对象分析和设计以及迭代开发简介。
去年我上了很多课。我读
创新者的困境(颠覆性技术) 神秘的人月(管理软件) 跨越鸿沟(启动) 数据库管理系统,牛书 编程c#,鸵鸟书 开始iPhone开发,葡萄柚书
每本书都很棒,但是克莱顿·克里斯滕森的《创新者的困境》(1997!!)确实是一本很棒的书,它让我真正思考了现代软件世界。要解决的挑战是颠覆性技术,以及磁盘驱动器公司和非技术公司如何总是被新的、改变游戏规则的技术所颠覆。当人们想到谷歌,可能是最大的“网络”公司时,它给了人们一个新的视角。为什么他们什么都要插手?这是因为他们不希望自己的地位被新事物打乱。谷歌上的预告已经足够让人理解了。读它!
重构
企业应用程序体系结构模式