我不认为我从根本上理解枚举是什么,以及什么时候使用它。
例如:
typedef enum {
kCircle,
kRectangle,
kOblateSpheroid
} ShapeType;
这里真正声明的是什么?
我不认为我从根本上理解枚举是什么,以及什么时候使用它。
例如:
typedef enum {
kCircle,
kRectangle,
kOblateSpheroid
} ShapeType;
这里真正声明的是什么?
当前回答
您可以使用下面的格式,原始默认值从0开始,所以
kCircle是0, kRectangle是1, kOblateSpheroid是2。
您可以指定自己的特定起始值。
typedef enum : NSUInteger {
kCircle, // for your value; kCircle = 5, ...
kRectangle,
kOblateSpheroid
} ShapeType;
ShapeType circleShape = kCircle;
NSLog(@"%lu", (unsigned long) circleShape); // prints: 0
其他回答
枚举可以减少许多类型的“错误”,并使代码更易于管理
#define STATE_GOOD 0
#define STATE_BAD 1
#define STATE_OTHER 2
int STATE = STATE_OTHER
这个定义没有约束。这只是一个简单的代换。 它不能限制国家的所有条件。当STATE被赋值为5时,程序将出错,因为没有匹配的状态。但是编译器不会警告STATE = 5
所以这样用比较好
typedef enum SampleState {
SampleStateGood = 0,
SampleStateBad,
SampleStateOther
} SampleState;
SampleState state = SampleStateGood;
这里声明了三件事:声明了一个匿名枚举类型,将ShapeType声明为该匿名枚举的类型定义,将kCircle、kRectangle和kOblateSpheroid三个名称声明为整型常量。
让我们来分析一下。在最简单的情况下,枚举可以声明为
enum tagname { ... };
这声明了一个带有标记tagname的枚举。在C和Objective-C(但不是c++)中,任何对它的引用都必须在enum关键字之前。例如:
enum tagname x; // declare x of type 'enum tagname'
tagname x; // ERROR in C/Objective-C, OK in C++
为了避免必须在所有地方使用enum关键字,可以创建一个typedef:
enum tagname { ... };
typedef enum tagname tagname; // declare 'tagname' as a typedef for 'enum tagname'
这可以简化成一行:
typedef enum tagname { ... } tagname; // declare both 'enum tagname' and 'tagname'
最后,如果我们不需要将enum tagname与enum关键字一起使用,我们可以使enum匿名,只使用typedef名称声明它:
typedef enum { ... } tagname;
现在,在本例中,我们将ShapeType声明为匿名枚举的类型定义名称。ShapeType实际上只是一个整型,应该只用于声明包含声明中列出的值之一的变量(即kCircle、kRectangle和kOblateSpheroid之一)。不过,您可以通过强制转换为ShapeType变量分配另一个值,因此在读取enum值时必须小心。
最后,kCircle、kRectangle和kOblateSpheroid在全局命名空间中被声明为整数常量。由于没有指定特定的值,它们被分配给以0开头的连续整数,因此kCircle为0,kRectangle为1,kOblateSpheroid为2。
从Xcode 4.4开始,苹果就建议这样定义枚举:
typedef enum ShapeType : NSUInteger {
kCircle,
kRectangle,
kOblateSpheroid
} ShapeType;
它们还提供了一个方便的宏NS_ENUM:
typedef NS_ENUM(NSUInteger, ShapeType) {
kCircle,
kRectangle,
kOblateSpheroid
};
这些定义提供了更强的类型检查和更好的代码补全。我找不到NS_ENUM的官方文档,但你可以在这里观看WWDC 2012会议的“Modern Objective-C”视频。
更新 官方文件的链接在这里。
类型定义是C和c++中的关键字。它用于为基本数据类型(char, int, float, double, struct & enum)创建新名称。
typedef enum {
kCircle,
kRectangle,
kOblateSpheroid
} ShapeType;
这里它创建枚举数据类型ShapeType &我们可以为枚举类型ShapeType写新的名称,如下所示
ShapeType shape1;
ShapeType shape2;
ShapeType shape3;
用户定义的类型,其值可能为kCircle、kRectangle或koblabespheroid。但是,枚举内部的值(kCircle等)在枚举外部是可见的。记住这一点很重要(int i = kCircle;例如,有效的)。