我不认为我从根本上理解枚举是什么,以及什么时候使用它。

例如:

typedef enum {
    kCircle,
    kRectangle,
    kOblateSpheroid
} ShapeType;

这里真正声明的是什么?


当前回答

您可以使用下面的格式,原始默认值从0开始,所以

kCircle是0, kRectangle是1, kOblateSpheroid是2。

您可以指定自己的特定起始值。

typedef enum : NSUInteger {
    kCircle, // for your value; kCircle = 5, ...
    kRectangle,
    kOblateSpheroid
} ShapeType;

ShapeType circleShape = kCircle;
NSLog(@"%lu", (unsigned long) circleShape); // prints: 0

其他回答

枚举可以减少许多类型的“错误”,并使代码更易于管理

#define STATE_GOOD 0
#define STATE_BAD 1
#define STATE_OTHER 2
int STATE = STATE_OTHER

这个定义没有约束。这只是一个简单的代换。 它不能限制国家的所有条件。当STATE被赋值为5时,程序将出错,因为没有匹配的状态。但是编译器不会警告STATE = 5

所以这样用比较好

typedef enum SampleState {
    SampleStateGood  = 0,
    SampleStateBad,
    SampleStateOther
} SampleState;

SampleState state = SampleStateGood;

这里声明了三件事:声明了一个匿名枚举类型,将ShapeType声明为该匿名枚举的类型定义,将kCircle、kRectangle和kOblateSpheroid三个名称声明为整型常量。

让我们来分析一下。在最简单的情况下,枚举可以声明为

enum tagname { ... };

这声明了一个带有标记tagname的枚举。在C和Objective-C(但不是c++)中,任何对它的引用都必须在enum关键字之前。例如:

enum tagname x;  // declare x of type 'enum tagname'
tagname x;  // ERROR in C/Objective-C, OK in C++

为了避免必须在所有地方使用enum关键字,可以创建一个typedef:

enum tagname { ... };
typedef enum tagname tagname;  // declare 'tagname' as a typedef for 'enum tagname'

这可以简化成一行:

typedef enum tagname { ... } tagname;  // declare both 'enum tagname' and 'tagname'

最后,如果我们不需要将enum tagname与enum关键字一起使用,我们可以使enum匿名,只使用typedef名称声明它:

typedef enum { ... } tagname;

现在,在本例中,我们将ShapeType声明为匿名枚举的类型定义名称。ShapeType实际上只是一个整型,应该只用于声明包含声明中列出的值之一的变量(即kCircle、kRectangle和kOblateSpheroid之一)。不过,您可以通过强制转换为ShapeType变量分配另一个值,因此在读取enum值时必须小心。

最后,kCircle、kRectangle和kOblateSpheroid在全局命名空间中被声明为整数常量。由于没有指定特定的值,它们被分配给以0开头的连续整数,因此kCircle为0,kRectangle为1,kOblateSpheroid为2。

从Xcode 4.4开始,苹果就建议这样定义枚举:

typedef enum ShapeType : NSUInteger {
    kCircle,
    kRectangle,
    kOblateSpheroid
} ShapeType;

它们还提供了一个方便的宏NS_ENUM:

typedef NS_ENUM(NSUInteger, ShapeType) {
    kCircle,
    kRectangle,
    kOblateSpheroid
};

这些定义提供了更强的类型检查和更好的代码补全。我找不到NS_ENUM的官方文档,但你可以在这里观看WWDC 2012会议的“Modern Objective-C”视频。


更新 官方文件的链接在这里。

类型定义是C和c++中的关键字。它用于为基本数据类型(char, int, float, double, struct & enum)创建新名称。

typedef enum {
    kCircle,
    kRectangle,
    kOblateSpheroid
} ShapeType;

这里它创建枚举数据类型ShapeType &我们可以为枚举类型ShapeType写新的名称,如下所示

ShapeType shape1; 
ShapeType shape2; 
ShapeType shape3;

用户定义的类型,其值可能为kCircle、kRectangle或koblabespheroid。但是,枚举内部的值(kCircle等)在枚举外部是可见的。记住这一点很重要(int i = kCircle;例如,有效的)。