我想插入一个UITextField的文本。
这可能吗?
我想插入一个UITextField的文本。
这可能吗?
当前回答
重写-textRectForBounds:只会改变占位符文本的插入。要改变可编辑文本的插入,你还需要重写-editingRectForBounds:
// placeholder position
- (CGRect)textRectForBounds:(CGRect)bounds {
return CGRectInset(bounds, 10, 10);
}
// text position
- (CGRect)editingRectForBounds:(CGRect)bounds {
return CGRectInset(bounds, 10, 10);
}
其他回答
我做到了:
myTextField.layer.sublayerTransform = CATransform3DMakeTranslation(5, 0, 0);
当然记得导入QuartzCore并将框架添加到您的项目中。
在从UITextField派生的类中,至少重写以下两个方法:
- (CGRect)textRectForBounds:(CGRect)bounds;
- (CGRect)editingRectForBounds:(CGRect)bounds;
如果你没有额外的内容,它可能就像这样简单:
return CGRectInset(bounds , 10, 10);
UITextField提供了几个可以覆盖的定位方法。
解决方案:实际有效且适用于所有情况的解决方案:
应该使用offsetBy而不是insetBy。 也应该调用超函数来获取原始的Rect。 Bounds故障。你需要抵消原来的X, Y,边界有X, Y为零。 原始的x, y可以是非零,例如当设置UITextField的leftView时。
示例:
override func textRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
return super.textRect(forBounds: bounds).offsetBy(dx: 0.0, dy: 4)
}
override func editingRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
return super.editingRect(forBounds: bounds).offsetBy(dx: 0.0, dy: 4)
}
我想我可以提供一个快速解决方案
import UIKit
class TextField: UITextField {
let inset: CGFloat = 10
// placeholder position
override func textRectForBounds(bounds: CGRect) -> CGRect {
return CGRectInset(bounds , inset , inset)
}
// text position
override func editingRectForBounds(bounds: CGRect) -> CGRect {
return CGRectInset(bounds , inset , inset)
}
override func placeholderRectForBounds(bounds: CGRect) -> CGRect {
return CGRectInset(bounds, inset, inset)
}
}
斯威夫特 3+
import UIKit
class TextField: UITextField {
let inset: CGFloat = 10
// placeholder position
override func textRect(forBounds: CGRect) -> CGRect {
return forBounds.insetBy(dx: self.inset , dy: self.inset)
}
// text position
override func editingRect(forBounds: CGRect) -> CGRect {
return forBounds.insetBy(dx: self.inset , dy: self.inset)
}
override func placeholderRect(forBounds: CGRect) -> CGRect {
return forBounds.insetBy(dx: self.inset, dy: self.inset)
}
}
Swift 4.2版本:
import UIKit
class InsetTextField: UITextField {
let inset: CGFloat = 10
override func textRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
return bounds.insetBy(dx: inset, dy: inset)
}
override func editingRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
return bounds.insetBy(dx: inset, dy: inset)
}
override func placeholderRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
return bounds.insetBy(dx: inset, dy: inset)
}
}