我想插入一个UITextField的文本。

这可能吗?


当前回答

对于那些正在寻找更简单解决方案的人来说。

在UIView中添加UITextField。为了模拟文本框周围的插入,我保持左10像素,宽度比视图小20像素。对于文本框周围的圆角边框,请使用视图的边框

viewBG.layer.cornerRadius = 8.0;
viewBG.layer.borderColor = [UIColor darkGrayColor].CGColor;
viewBG.layer.borderWidth = 1.0;

其他回答

你可以通过设置leftView来设置UITextField的文本插入。

是这样的:

UITextField *yourTextField = [[UITextField alloc] init];
UIView *leftView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 5, 5)];
leftView.backgroundColor = [UIColor clearColor];
yourTextField.leftViewMode = UITextFieldViewModeAlways;
yourTextField.leftView = leftView;

快速解决没有子类&也检查

extension UITextField {
    @IBInspectable var textInsets: CGPoint {
            get {
                return CGPoint.zero
            }
            set {
                layer.sublayerTransform = CATransform3DMakeTranslation(newValue.x, newValue.y, 0);
            }
        }
}

你可以通过使文本字段成为UITextField的子类并覆盖-textRectForBounds:方法来调整文本在文本字段中的位置。

下面是在Swift 3中编写的相同子类UITextField。它与之前的Swift版本有很大的不同,正如你将看到的:

import UIKit

class MyTextField: UITextField
    {
    let inset: CGFloat = 10

    // placeholder position
    override func textRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect
        {
        return bounds.insetBy(dx: inset, dy: inset)
        }

    // text position
    override func editingRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect
        {
        return bounds.insetBy(dx: inset, dy: inset)
        }

    override func placeholderRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect
        {
        return bounds.insetBy(dx: inset, dy: inset)
        }
    }

顺便说一句,如果你只想控制一侧的插入,你也可以像下面这样做。如果你把一个图像放在UITextField的顶部,但你想让它在用户看来是在文本框中,那么这个只调整左边插图的特殊例子就很方便了:

    override func editingRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect
        {
        return CGRect.init(x: bounds.origin.x + inset, y: bounds.origin.y, width: bounds.width - inset, height: bounds.height)
        }

对于那些正在寻找更简单解决方案的人来说。

在UIView中添加UITextField。为了模拟文本框周围的插入,我保持左10像素,宽度比视图小20像素。对于文本框周围的圆角边框,请使用视图的边框

viewBG.layer.cornerRadius = 8.0;
viewBG.layer.borderColor = [UIColor darkGrayColor].CGColor;
viewBG.layer.borderWidth = 1.0;