当浏览器窗口调整大小时,如何让React重新渲染视图?

背景

我有一些块,我想在页面上单独布局,但我也希望他们更新时,浏览器窗口的变化。最终的结果将是像Ben Holland的Pinterest布局,但使用React而不仅仅是jQuery。我还有一段路要走。

Code

这是我的应用程序:

var MyApp = React.createClass({
  //does the http get from the server
  loadBlocksFromServer: function() {
    $.ajax({
      url: this.props.url,
      dataType: 'json',
      mimeType: 'textPlain',
      success: function(data) {
        this.setState({data: data.events});
      }.bind(this)
    });
  },
  getInitialState: function() {
    return {data: []};
  },
  componentWillMount: function() {
    this.loadBlocksFromServer();

  },    
  render: function() {
    return (
        <div>
      <Blocks data={this.state.data}/>
      </div>
    );
  }
});

React.renderComponent(
  <MyApp url="url_here"/>,
  document.getElementById('view')
)

然后我有Block组件(相当于上面Pinterest例子中的Pin):

var Block = React.createClass({
  render: function() {
    return (
        <div class="dp-block" style={{left: this.props.top, top: this.props.left}}>
        <h2>{this.props.title}</h2>
        <p>{this.props.children}</p>
        </div>
    );
  }
});

和block的列表/集合:

var Blocks = React.createClass({

  render: function() {

    //I've temporarily got code that assigns a random position
    //See inside the function below...

    var blockNodes = this.props.data.map(function (block) {   
      //temporary random position
      var topOffset = Math.random() * $(window).width() + 'px'; 
      var leftOffset = Math.random() * $(window).height() + 'px'; 
      return <Block order={block.id} title={block.summary} left={leftOffset} top={topOffset}>{block.description}</Block>;
    });

    return (
        <div>{blockNodes}</div>
    );
  }
});

问题

我应该添加jQuery的窗口大小调整?如果有,在哪里?

$( window ).resize(function() {
  // re-render the component
});

有没有更“React”的方式来做到这一点?


当前回答

在index.js:

function render() {
  ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));
}

render();

window.addEventListener('resize', render);

重新渲染要求重新计算所有依赖于React本身无法检测到的变量的东西,比如window。innerWidth/innerHeight, localStorage等,同时保持应用程序状态不变。

如果需要在其他情况下重新渲染,也可以导出此render()函数并在其他地方使用。

虽然我不确定这对性能的影响(因为它可能会重新渲染所有内容或只是改变了什么),但对我来说,调整大小时它似乎足够快。

其他回答

2020年更新。对于认真关注性能的React开发人员。

上述解决方案确实有效,但只要窗口大小改变一个像素,就会重新渲染组件。

这通常会导致性能问题,所以我写了useWindowDimension钩子,在短时间内反弹调整大小事件。如100毫秒

import React, { useState, useEffect } from 'react';

export function useWindowDimension() {
  const [dimension, setDimension] = useState([
    window.innerWidth,
    window.innerHeight,
  ]);
  useEffect(() => {
    const debouncedResizeHandler = debounce(() => {
      console.log('***** debounced resize'); // See the cool difference in console
      setDimension([window.innerWidth, window.innerHeight]);
    }, 100); // 100ms
    window.addEventListener('resize', debouncedResizeHandler);
    return () => window.removeEventListener('resize', debouncedResizeHandler);
  }, []); // Note this empty array. this effect should run only on mount and unmount
  return dimension;
}

function debounce(fn, ms) {
  let timer;
  return _ => {
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(_ => {
      timer = null;
      fn.apply(this, arguments);
    }, ms);
  };
}

像这样使用它。

function YourComponent() {
  const [width, height] = useWindowDimension();
  return <>Window width: {width}, Window height: {height}</>;
}

我知道这个问题已经有人回答了,但我只是想把我的解决方案作为最重要的答案分享给大家,虽然很好,但现在可能有点过时了。

    constructor (props) {
      super(props)

      this.state = { width: '0', height: '0' }

      this.initUpdateWindowDimensions = this.updateWindowDimensions.bind(this)
      this.updateWindowDimensions = debounce(this.updateWindowDimensions.bind(this), 200)
    }

    componentDidMount () {
      this.initUpdateWindowDimensions()
      window.addEventListener('resize', this.updateWindowDimensions)
    }

    componentWillUnmount () {
      window.removeEventListener('resize', this.updateWindowDimensions)
    }

    updateWindowDimensions () {
      this.setState({ width: window.innerWidth, height: window.innerHeight })
    }

唯一的区别是我在resize事件上deboundation(只运行每200ms一次)updateWindowDimensions来增加一点性能,但不是在ComponentDidMount上调用时deboundation它。

我发现,如果你经常安装它,那么反弹有时会使它的安装相当滞后。

只是一个小的优化,但希望它能帮助到别人!

在index.js:

function render() {
  ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));
}

render();

window.addEventListener('resize', render);

重新渲染要求重新计算所有依赖于React本身无法检测到的变量的东西,比如window。innerWidth/innerHeight, localStorage等,同时保持应用程序状态不变。

如果需要在其他情况下重新渲染,也可以导出此render()函数并在其他地方使用。

虽然我不确定这对性能的影响(因为它可能会重新渲染所有内容或只是改变了什么),但对我来说,调整大小时它似乎足够快。

谢谢大家的回答。这是我的React + Recompose。它是一个高阶函数,包含组件的windowHeight和windowWidth属性。

const withDimensions = compose(
 withStateHandlers(
 ({
   windowHeight,
   windowWidth
 }) => ({
   windowHeight: window.innerHeight,
   windowWidth: window.innerWidth
 }), {
  handleResize: () => () => ({
    windowHeight: window.innerHeight,
    windowWidth: window.innerWidth
  })
 }),
 lifecycle({
   componentDidMount() {
   window.addEventListener('resize', this.props.handleResize);
 },
 componentWillUnmount() {
  window.removeEventListener('resize');
 }})
)

https://github.com/renatorib/react-sizes是一个HOC,可以做到这一点,同时仍然保持良好的性能。

import React from 'react'
import withSizes from 'react-sizes'

@withSizes(({ width }) => ({ isMobile: width < 480 }))
class MyComponent extends Component {
  render() {
    return <div>{this.props.isMobile ? 'Is Mobile' : 'Is Not Mobile'}</div>
  }
}

export default MyComponent